indienova.com/steam/game/2978310
您必须在哪里战斗,生存,收集生物以帮助您进行战斗。……您是否有什么使她的邪恶结束?在这次冒险中,您扮演三个女主角之一。……您必须在哪里战斗,生存和收集生物,以帮助您进行战斗
indienova.com/game/breath-of-ghosts
哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类的物种,或者只是鬼魂
indienova.com/history/619
主角的能力有两个,其一就是能在无生命的物体上附着并移动,当然这个移动是有距离限制的,而且期间它还可以触发一些无生命物体的动作……前面也许会觉得枯燥,但只要玩到结尾,你一定会想拿把榔头把自己敲失忆了,然后再来享受一遍。……总体而言,想说清《幽灵诡计》的优秀这样的篇幅远远不够,要想真正了解它好在哪里,亲自去尝试一下是最好的方法
indienova.com/game/cauldron-forager
收集魔法材料,使用火焰咒语与敌人战斗,并在无尽的关卡中酿造魔药
indienova.com/groups/post/103855
正好我也想问你们那用的啥引擎( Nova-yCcK: @林克白#1 unity 居尘工作室: 看看我的项目~有兴趣不……CostelloZJ: base哪里 居尘工作室: @小龙云_七凝双塔兵之魂#5 招程序
indienova.com/game/trance-trauma
你在哪里?3 间超现实的六面房间里。 房间里有什么?
indienova.com/game/mindustry
有没有想过塔防游戏里我们建好的塔的资源来自哪里?为什么会源源不断?……而一旦资源断供,你有塔也没有神马用了。可以想见手忙脚乱的感觉,绝对超过普通塔防游戏
indienova.com/steam/game/2730580
原本想卖1元,可是这远低于steam最低限制价格,只能开卖就打折,发售打折最低也只能40%。……原本想卖1元,可是这远低于steam最低限制价格,只能开卖就打折,发售打折最低也只能40%
indienova.com/u/news/blogread/2007
由于有一定的独占期,所以 PlayStaion 以及 Steam 版本最早应该也在 2017 的 Q2……而且这一切都发生在开发团队都没有做任何宣传的情况下:可见国内玩家对《蜡烛人》这款游戏的期待值有多高!……的国际市场销售,现在 Metacritic 的评分已经出来了:总体来说,评价相当不错,让我们祝《蜡烛人》海外大卖
indienova.com/groups/post/30263
看到题目两三个小时之后想到了前阵子看到的《许三观卖血记》,越想越意思有意义,就做了这个根据它改编的小小平台游戏……最开心时候是刚想到想法时候,中途感觉有几次觉得很累做出来又丑又不好玩没什么意思,但最后做出来感觉居然还可以……一番下来,Drag and Drop引擎也还是有一定局限性(比如想在Action中做个循环感觉好麻烦)
版本:Early Access
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