Pizza Mayhem

indienova.com/steam/game/3892550

纯粹混乱。一切由你掌控,决定你班次多疯狂。……升级并扩展使用赚到金币购买新设备,升级你餐厅。每件物品都可能解锁新机制或提高你表现。……从狭窄厨房到混乱开放空间,各种挑战等你应对。适应环境,灵活调整,无论在哪里都能掌控全局

海床(SeaBed)

indienova.com/game/seabed

其故事将通过个人各自视角进行讲述,分别为:水野 佐知,被前任幻觉困扰着设计师;楢崎 响,她不仅是佐知子的好友……,还是一名钻研记忆运作机制精神科医生;以及佐知子的前任——贵呼,她忘记了自己过去,就连与自己童年时期爱人如何相遇相知……身处不同世界的三个人,却追寻着同一个目标。明辨真实与幻象,厘清她们生活

派对帽大对决(Chapeau)

indienova.com/game/chapeau

合作模式精神仍然活跃,而且这里令人会心一笑帽子!……Remote Play 与您朋友在线对战(他们甚至不必购买游戏!)……”,“色彩疯”和“威廉在哪里”模式下证明自己- 在挑战模式中测试您技巧,以及解锁许多新帽子和新地图!

数位时代下的消费感受与分享经济:“买”游戏这件事的行为质变

indienova.com/indie-game-news/buy-game/

最近不断玩家不满某款游戏体验并成功申请退费案例,某些商品内容与相关服务真的非常差劲、厂商破坏买卖双方互信与契约之嫌……得要购买光盘或数位档案,可是个人很难复制电影院感受,因此上电影院其特殊性、不只是买了这部电影而已。……从一代开始经历部曲玩家可以在单机故事中就获得足够资源、解开所有单机游戏结局,但是直接进入第玩家却没办法

地中海地狱(Mediterranea Inferno)

indienova.com/game/mediterranea-inferno

什么比在意大利南部进行官能感十足夏季度假更好呢?……位二十出头年轻人,在经历了两年强制隔离后重新联系,希望重新点燃他们友谊;一种特殊纽带让这个人组变得真正特别……,但无论你去哪里,都会有某种东西或某个人等待着你,提供一次额外、被禁止心灵内秘领域旅行

小组帖子:非技术/设计人 找团队

indienova.com/groups/post/103863

先说结论:想找市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术背景团队职位我情况:个人经历……我想法:想以市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术角色加入团队,尽自己努力帮助团队做出游戏……欢迎各位需求团队联系~我邮箱:harrysang@foxmail.com,微信:S18521322957

奴隶御子菲涅:如果 剧情之二(Slave Princess Finne ~ IF Story 2)

indienova.com/steam/game/2320020

这是《奴隶御菲涅》 "如果 "剧情之一!……;奴隶御菲涅" 主线故事后再玩。……《奴隶御菲涅》外传部曲!

奴隶御子菲涅:如果 剧情之二(Slave Princess Finne: If Story 2)

indienova.com/game/slave-princess-finne-if-story-2--1

这是《奴隶御菲涅》“如果”剧情之一!这是菲涅--如果?……“奴隶御菲涅”主线故事后再玩。……《奴隶御菲涅》外传部曲!

re零:Unity开发伙伴招募

indienova.com/u/rezero/blogread/12005

办公场地,安排伙伴宿舍在推广方面:自己推广平台、渠道和手段具体请加QQ号详谈:1182048422……,程序二名,美术一名和运营两名;我们专门提供给伙伴宿舍;我们一个已经运营了半年以上对外媒体平台……,自己可以做一定程度推广,游戏做出来宣传不出去这种情况不太会发生,可以做到旱涝保收;我们在今日头条等家媒体平台专门编辑负责

千水:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

indienova.com/u/1000water/blogread/4753

在那个游戏只需要单独作业研发时代,码农们顶着巨大压力,辛勤劳作却颗粒无收,于是哪里有剥削,哪里就有反抗……打下上面几行字时候,突然想起了自己前两年工作经历,也是刚刚购买了ip授权,也是业界大佬,唉,不多说……,“ip才是主宰”在当时可谓游戏业流行语(就像今天的渠道为王,不多说了,有人敲我家门说要查水表)那是个月黑风高夜晚

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.105 秒(地球人时间)