indienova.com/groups/post/2008
另外非常有意思的一点是,Nvidia商店里可以购买到任天堂的四款游戏,其中包括《新超级马力欧Wii》、……这也解释了之前《塞尔达传说黄昏公主》送审的消息。……目前Nvidia Shield的京东页面也已经上线,感兴趣的朋友们可以前去一睹为快
indienova.com/game/nigels-journey-a-working-day
有一点可以肯定的是,要想在复杂的房间网络中 "导航",在充满敌人的房间里,并保持活着,并不容易。……:) 由游戏玩家为游戏玩家设计的脚本如果说我们喜欢知道重生时枪声会从哪里来,那么我们也喜欢不知道的时候……每个人都有适合自己的东西
indienova.com/game/cozy-time
专注力在哪里,效率就在哪里。 打开日历可以查看您的专注时长记录,记录涵盖每天,每周和每月。……Cozy Time 还可以让您导入自己喜欢的音乐来进行播放。……您还可以通过手动调整时间来获得您想要的特定光景(清晨,黄昏,或是深夜)
indienova.com/u/wanqiuchen/blogread/4369
不过挺好,GMS有个我们经常使用的东西,那就是object,我们可以创建一个不带sprite的object……,因此我定义了一个叫做my_crysal的东西来作为载体,初始化的时候你可以让他等于任何东西。……头有点晕,。。。还有一些下次再说吧
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33589
可能是因为它的记录是一个一个一个的小点,刚好适合用来记录碎片化的东西。……做开发的EverEdit(这东西付费的)优秀的付费纯文本编辑器。小巧、高性能、多功能。……SnipasteMicrosoft office (建议花点钱买正版,我比较便宜在京东还是哪儿来着买到了激活码
indienova.com/game/keek
KEEK 是一款像素风格的平台跳跃解迷游戏,玩家可以通过操纵力场来改变物体所在位面,从而克服困难,破除机关……游戏特色- 精致且充满细节的像素美术。- 改变平台位面,征服看似无法通过的关卡。- 隐藏要素
indienova.com/u/mnikn/blogread/30882
我不想讲那些太学术官方的解释,一句话概括:Shader 是系统给你的一系列钩子函数,主要用在图形上,你可以在上面的钩子函数基于像素级别改变甚至创造图形……Shader 的使用场景可以看下别人用 shader 创造的东西:https://www.shadertoy.com……、方式的 shadervetex shader:处理像素要在哪里绘制的 shaderuv:画布所有的像素点
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/34261
在微风的鼓舞下,作为火炬无限中的魔灵技能可以获得“润物”效果,逐渐生长至“怒放”状态,成为伊瑞斯“厉害的朋友……除了新英雄与新特性,以“永恒迷城”为主题的赛季玩法等赛季情报都将在8月26日19:00在抖音、快手、B……新赛季将至,火炬无限邀请玩家共同拨开迷雾、探寻永恒迷城的秘密
indienova.com/steam/game/3573930
借助我们的“衣橱扩展”——包含来自织语者本尊的全新设计,有型有款地屠戮你的敌人。……凭借充满力量的死神套装释放你的励志演说家真我,或是借助水晶套装的夺目光芒闪晕你的对手。……凭借充满力量的死神套装释放你的励志演说家真我,或是借助水晶套装的夺目光芒闪晕你的对手
indienova.com/game/24h-stories-the-cabin-in-the-forest
那些东西会发了疯似的地冲向你。。。你就是派对上的美味蛋糕!……你打开了规则手册,发现里面的规则和旁边的留言有冲突。这是怎么回事?旁边那些留言的人在哪里?……◎ 恐惧: 游戏里的那些东西会尝试惊吓并伤害你
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.126 秒(地球人时间)