indienova.com/groups/post/100137
发起:JasenYan 目前整个网站还有很多游戏资料可以加入,加入这个功能是不是能让游戏库变得更加丰富……还有一点,假如一款游戏目前条目只关联了steam,但是后面又推出了其它版本,比如NS版,在链接那一块是否可以加一个提供……FrozenAurora: @JasenYan#2 你作图和翻译游戏名的时候没必要那么着急啊,又没人在后面催你
indienova.com/groups/post/101650
攻击力提升15%,持续30秒,这个功能需要如何实现,buff不只是一种,可能心血来潮搞了很多 阿客: 可以抽象成一个计时器……空形体: 不是的,一开始就要设计好计算公式,例:血量=基础血量*血量倍率buff效果类型总效果值+最大血量……bailt: @空形体#2 当存在多个攻击力提升的相同的buff、应该如何做呢?
indienova.com/steam/game/973760
面对迫在眉睫的入侵,莱里亚和利维亚米薇联合王国的女王,历经百战的米薇不得不再一次发兵出征,踏上一段毁灭与复仇的黑暗之旅……作为北方领域的两个王国莱里亚和利维亚的女王,面对尼弗迦德人迫在眉睫的入侵,身经百战的米薇不得不再一次发兵出征
indienova.com/steam/game/1842200
当前模式为排雷模式时:在判断出不是雷的方块上单击鼠标左键,可以打开该方块。……所以智晶扫雷中最大的数字为8);如果方块上为空(相当于0),则可以递归地打开与空相邻的方块;如果不幸触雷……当前模式为标雷模式时:在判断为地雷的方块上单击鼠标左键,可以标记地雷(显示为小红旗),重复一次标记为问号
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/11438
如果可以自己新建分组,再在不同分组里加入不同游戏就更好了。……----------------------------火星了,我发现数据库有这个功能,但是我没找到哪里新建列表呢
indienova.com/groups/post/103250
快加入催更、反馈,并参与各种官方准备的福利活动吧~【游戏介绍】与传统RPG不同,《宿命之地》不但融合了策略感十足而又新颖的战斗系统……当然,随着故事发展还可以解锁精灵族的角色。从精灵族的角度出发,获得宿命之地内更完整的世界观
indienova.com/u/waisiong/blogread/34257
大家好,我是来自马来西亚的独立游戏开发者,这是我正在开发的一款横板动作解谜游戏《绘空少女》,这是火关卡的玩法和美术分享……,请各位慢慢欣赏和给予你们的看法,感谢感谢~ 各位好呀,我又来更新我的游戏《绘空少女》的开发进度了,现在完成了火方块关卡的玩法……火方块的特性,就是会扩大或缩小所互动的东西,其中一个例子就是以下影片可以直到,小女孩接触到了火方块,就会根据方块的大小改变小女孩本身的大小
indienova.com/u/caulfie1d/blogread/33068
由于我现在一名大四读设计专业的学生,年底忙着毕业设计,原本预计12月更新新的机制和关卡,导师最近再催
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