LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

下面我们讨论一下,如何构建此着色器(shader)中,用到的顶点和碎片程序。……之后这个结构可能会在碎片程序中用到,所以之后我们再次回到这里。……这通常就能解决问题,但引入透明度破坏Z-Buffer的作用,因为透明度会混合像素

奇亿音乐:游戏音效制作方法

indienova.com/u/maozhua/blogread/28500

在游戏中,声音随着剧情而发生改变,比如身处不同的环境,会有不同的背景音乐,环境音效也随之改变,从而来激发玩家的情绪……比如法术准备时可能会使用到一些风声元素,来体现法术能源的汇聚;在法术释放时,则可能使用火焰燃烧、飞行器破空……后期处理后期处理是指对一部游戏的所有音效进行统一处、使所有音效达到统一的过程

流星降临的小镇:来自过去的幽灵

indienova.com/steam/game/2069500

本作是我个人发售的第一部独立游戏作品,为剧情向微探索RPG,讲述一个失忆的城市高中生天海在流星降临之夜……但本作的体量依旧不大,一是人力资源有限,二是我本人也希望大家能一气呵成的享受一个好故事,因此特意将售价的非常便宜……玩家将扮演高中生天海,在雪幕节当晚的小镇子上奔走,探究自己失忆的真相

Memory Of Courage -勇气的记忆-

indienova.com/steam/game/2778300

除了角色扮演游戏最基础的回合战斗外,还有对应职业的谜题需要你来挑战。……已通关的角色想再次挑战怎么?由于涉及到过多的数据处理,暂时没办法实现该功能。5. 关于更新周期。……后续根据反馈逐渐改善,谢谢您的支持

庇护所(Sheltered)

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当所有希望都破灭,你如何对待这个荒凉的新世界?当你每天面对无数的道德考验与选择时,你怎么?……◎ RPG 元素:随着你家庭的发展,他们的状态也随之进化。……◎ 回合战斗:对那些不可理喻的人,暴力是你最后的手段。◎ 宠物:你的宠物也是家庭的一员

滑稽足球(Funny Football)

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除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作的玩家提供了一些其他模式,如 1v1、带 AI 队友的 2v2、双人合作对抗……AI、4 人 2v2 等。……如果我们能够得到足够的支持将来可能制作出在线 PVP 模式并为其天梯排位系统

Witchsword Remake

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2、Roguelite特征随机生成:玩家在游戏中会遇到的敌人和场景样式是随机生成的,每次玩不同。……即时战斗:战斗等操作是即时的。……改良的永久死亡机制:主角死后会自动删掉之前的存档,但会保留一比例的金币等参数

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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Banner Saga 画风较为写实狂野,我们的美术可能更类似于《凯尔经的秘密》或《圣殿春秋》。……作为传统回合RPG,角色的搭配余地和随机性可能更强,例如随机额外卡牌的选择、不同角色在不同地图中的优劣势……我们还为游戏写了大量的背景补充资料,如奥辛兰大陆地书、各地美食菜谱、贤王与暴君的传说、不同种族的各种纪念日

破镜恐惧(破镜恐惧)

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开发:幻想戈游戏开发工作室。发行:幻想戈游戏开发工作室。发行日期:2020-09-22。……关于调查: 在你探寻真相时,你获得诸多线索与情报,它们或与案件相关,或与本地的风土人情相关,它们将帮助你了解自己手头的工作与你现在正在面对的这座奈伯斯市……,也让你更加接近真实与不可告人的黑暗秘密

太阳骑士:学院(Sunrider Academy)

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被班长不明所的任命为太阳骑士学院学生的副主席,要负责管理班级,一个麻烦不断班级,我们的任务就是在年末的时候让这个恼人的班级焕然一新

版本:Early Access


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