soul of Y

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Soul of Y is an RPG centered on soul exploration and……memories and searches for the truth about the “Soul of Y”……in a broken world.Soul of Y is an RPG centered on

会员:_y啊y_

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微博:_yy_

小组帖子:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

indienova.com/groups/post/29054

事情是这样的,昨天晚上弄demo时,我惊讶地发现明明在房间a可以正常触发的事件,在房间b就怎么都触发不了了………想了想,我是通过在该对象的step里,用instance_place(mouse_x,mouse_y,……然而,因为instance_place函数本身并不需要你填入用哪个实例来碰瓷,所以我一开始就没注意到这个工作原理

Rusty:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

indienova.com/u/rusty/blogread/7979

事情是这样的,昨天晚上弄demo时,我惊讶地发现明明在房间a可以正常触发的事件,在房间b就怎么都触发不了了………想了想,我是通过在该对象的step里,用instance_place(mouse_x,mouse_y,……然而,因为instance_place函数本身并不需要你填入用哪个实例来碰瓷,所以我一开始就没注意到这个工作原理

游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

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当然了思路是相通的, 如果想要局部地添加雾特效, 也可以将类似的着色器特效应用于模型上, 然后注意调整模型的……我们可以在C#脚本中计算出摄像机到其View Frustum的远剪裁面的四个角的世界坐标射线。……- _Start) * _Density));最终效果如何实现Fluffy效果我们也可以不急着输出,

莉卜拉的梦境(The Dream Libra Had)

indienova.com/game/the-dream-libra-had

另外,玩家可以带回那个世界里的几乎所有的东西,可以装饰房间或者得到艾米丽的反应。……游戏以非线性的方式进行,探索哪个地方、推进哪个居民的故事都是自由的。……对象 这个世界上的大多数物品和生物,都可以捡起来带回家。让你(莉卜拉)和艾米丽生活的房间充实起来吧

友尽对决:书呆子之地(Friends vs. Friends: Nerdvana)

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友情大道上的“书呆圣地漫画”开张了,除了能买到举办桌游之夜的所有必需品,你还可以在这里接下新任务、获得新卡牌

lampstudio:自己的引擎 - 01 2D风格的3d世界

indienova.com/u/lampstudio/blogread/27902

(空间位置)pos:{x:y:z}对于一个2D游戏空间位置Z代表了所在高度,而XY自然就是纵深位置了。……角色体积(碰撞体) size:{x:y:z}这组数据决定了当前实体的空间占位范围,用来做碰撞啊,重叠啊计算……那么这个Z参数是必须的哦,有了Z 我们就可以实现很多玩法啦

Nova-v9Xh 游戏列表:宝可梦

indienova.com/gamedb/list/1515/p/1

口袋妖怪 Y(Pokémon Y

Street Fighter Zero 2

indienova.com/game/street-fighter-zero-2--1

en Japón, Asia y América del Sur, es un videojuego……lucha de la saga Street Fighter que salió en 1996 y……a su vez se sitúa argumentalmente entre el primer y

版本:Early Access


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