indienova.com/groups/post/1226
第一步,生成初始房间根据房间在大地图里的位置,留出入口和出口,然后在剩余位置填充边框。……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落里填充的块就是凹进去的形状……1d8551da502188f74d7251df8eba7348_r.png">注:我并没有确认,他们是用这个算法在游戏中动态生成地图
indienova.com/game/vthree
在 V3 中没有剪辑墙,没有超出区域。……全功能单人战役◎ 解锁的能力,推进你的游戏◎ 持久的多人排行榜,看看你如何堆叠对抗朋友◎ 专用多人服务器◎ 在游戏中的多人聊天关于早期访问……V3 是在早期访问,并致力于发挥最大的作用
indienova.com/u/2439905184/blogread/28478
webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2的加载器代码在github
indienova.com/steam/game/2654330
和全世界的玩家一起,鏖战15v15史诗攻城大战,和盟友在大世界攻城掠地,您的兵团已经整装待发,静听号令……全军集结豪华礼包此DLC包含以下物品:1.五星兵团自选箱(内含兵团2选1):铁浮屠/耶尼塞里宫廷禁卫2……):巴勒莫赏金兵团/边境巡游者4.锻兵令*3005.50000战火币 注:1.赛季封印期间,部分兵团在部分模式下不可用
indienova.com/game/superbrothers-sword-sworcery-ep
开发:Superbrothers A/V Inc, Capybara Games。……谁说神话只出现在哲学课堂里?……在《Superbrothers: Sword and Sworcery EP》游戏中也可以感受到一种很独特的犹如神话般的气息
indienova.com/groups/post/29744
;varying vec4 v_vColour;varying vec2 v_vScreenPos;然后在……这一行放进 Fragment shader 里。……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统里
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
;varying vec4 v_vColour;varying vec2 v_vScreenPos;然后在……这一行放进 Fragment shader 里。……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统里
indienova.com/u/news/blogread/2493
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……每个派别都有着独特的行为、个性,玩家可以进入到这些有派别存在的地方选择与他们合作或者是挑起战争,试图在这个未来的神秘世界里争夺一席之地……在多人模式中,除了继承前作前作五大经典的对抗模式外,他们还在努力开发新的多人模式
indienova.com/steam/game/671240
这是一个在梦境与现实之间交替的作品。……在我们所知道的那个童话里,主人公白雪公主脆弱,甚至懦弱,如果没有良心未泯的猎人以及善良的小矮人,白雪公主也许根本就活不下来……那么没有这个人怎么办呢?那么就通过学习、通过感悟这个世界来唤醒自己吧
版本:Early Access
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