刀客儿解说:游戏开发者是怎么榨干 PS1 的性能的?

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PS1 上的游戏大作都是如何榨干 PS1 硬件机能呢?……希望大家喜欢~ 本视频来自站内会员 @刀客儿解说B 站专栏:LINK游戏开发者是怎么榨干 PS1 性能……PS1 上的游戏大作都是如何榨干 PS1 硬件机能呢?

无敌水豚(Extremely Powerful Capybaras)

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收集道具来解锁武器和技能,击败一批又一批敌人,成为最强大的水豚!……游戏属性: - 在一系列古怪的水豚战士中选择——每个豚都有他独特起始武器- 独自作战,或者通过本地合作模式或远程同乐与朋友合作……- 通过收集道具解锁武器和技能,尝试各式各样流派- 在每轮游戏开始之前像真正的水豚一样泡在温泉里!

脑洞大开的电影 Swiss Army Man 和配套的奇妙游戏

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从预告片来看,Swiss Army Man 最让人赞叹之处就在这具尸体,他拥有着不可思议能力——能够不断地吐……、吐、吐…… Manny 不能自主行动,必须由 Hank 帮助他,随着两人合作不断深入,建立了深厚友谊……,你也会像电影中 Hank 那样疯狂地想堵住他嘴,事实,你,根,本,堵,不,住!

前程似锦(Excellent Expectations)

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我自己比较笨,在玩解谜游戏时候容易卡住,这个时候上网攻略又会被直接剧透答案。……玩家可以自由决定搜索内容、搜索顺序和搜索量,这些都可能影响到你对故事理解。……作者的话我觉得一个好游戏简介不应该是使劲写我很好玩,也不应该是找哪个有名的人说我怎么怎么好玩,而是让玩家从这里就开始了解游戏风格

小组帖子:[译]游戏开发的有趣技术分析上( 他们如何做到系列 )

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发起:Codinggamer 这集是分析2002年NGC上任天堂《阳光马里奥》中如何在资源限制下做出现在看来也是效果很好的水效果……,最终幻想7和时之笛 分析2006年在GC和Wii上的《黄昏公主》中角色眼睛效果制作方法。……讲的是游戏中镜面效果制作,通过马里奥64和GTA圣安地列斯例子分析,对于游戏开发还是很有帮助

液体进入(Liquid Entry)

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净化被污染世界。……世界上的水被污染,生命体几乎无法生存未来...为了解决这个事态 制作了实验体...但是那个实验体逃跑了……变成史莱姆少年。那么,他将前往地方究竟是哪里呢?到处都有的人们……他们是什么呢?

水豚:西西弗斯的故事(Capybara: The story of Sisyphus)

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这款游戏讲述了一只非常懒惰的水豚想要游到山顶故事。……豚似乎已经接受了不能洗澡命运。……穿越不同时代,到达山顶在攀爬过程中,您有一根带桶绳子来保持平衡。利用你所有的经验抓住

东方汐:东方汐的游戏开发日志-1

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先郑重声明一下,因为该游戏由我一人开发,进度缓慢,工作量巨大,而目前我工作主要在架构游戏,所以在本文出现任何素材……既然要做就应该老老实实从基础做起,我也不想定个我游戏要怎么怎么样,多么多么开放世界,多么多么大地图……,网上都太磨砺两可了,希望有知情人士可以在本文回复解答一下,谢谢终于到游戏开发了,刚开始并不顺利

逃离疯宅(Madness of the Architect)

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Madness of the Architect 是一款超现实主义恐怖/解谜游戏,灵感来自于经典点击冒险游戏……玩家将进入一个看似疯狂世界,利用你聪明才智来解开谜题,找到创造这个世界神秘建筑师。……跟踪线索,拉动控制开关,尋物品,避免滑动门等等

水豚 Spa(Capybara Spa)

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在这个轻松点击模拟游戏中,建立你自己的水豚 Spa 温泉!……种植水果,制作香皂和清洁毛巾,在豚来访时呵护它们。……用花园、浴室和装饰品布置山体,设计出最好的水豚 Spa 温泉!

版本:Early Access


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