无遗之眼(Flat Eye)

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Flat Eye——我们一切看在眼里。……模块样例: ● 器官自动贩卖机(器官均为实验室培养,无散养器官)● 人造子宫(请保留您的购物凭据,以免误婴儿……这项工作并不简单,但你可是了最低工资的,别想光拿钱不干活!

小组帖子:大学生游戏开发工作室logicpower招募大学生

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从简单的Demo制作入手,积累制作经验,更是寻找远方 志同道合 的朋友!……但这些都需要玩家通过探索发现线索、发掘通关方法、而后通过线索解决问题。……目前是什么人才缺,也欢迎经验欠缺的小伙伴,一起学习进步都可以,唯一的要求就是有一颗积极向上热爱游戏的心

mnikn:可能想好名字但是先不说的 RPG 游戏开发日志 01 -- 重构

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距离第一篇日志好像已经有大半年了,如果对之前展示的内容有什么印象的话,好,全部忘了吧。……探索介绍探索时的表现和《废物语》没什么不同,都是以地图节点来表示探索,当点击地图上的节点时就会有相应的事件触发……像我所说这个游戏重探索感,所以隐藏节点和需要玩家通过各种情况触发的事件会稍微多一点

绯红飞龙(Crimson Dragon)

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《绯红飞龙》是《飞龙骑士》系列之父二木幸生军的 Grounding 制作的 Kinect 体感游戏,……囊括二木幸生、楠木学、近藤智宏、小林早织等《飞龙骑士》原制作班底参与

黑月(Black Moon 黑月)

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遗迹岛:塞波岛,柯西兰公国属下的一座小岛,据说在岛上发现有众多古代遗迹以及原著人还保留着某些古代习俗……关于卡牌:因为V社政策改变,需要达到一定销量才可以发布卡牌

小组帖子:【招聘】游戏主美偏2D-上海普陀

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年以上游戏行业工作经验简历和作品集投递:hexgamestudio@igamesoho.com 压花野猪菌菇君: 需要音乐的可以……VX:19945685831,帮忙免费选曲~拥有环球制作音乐全曲库(辐射3、波斯王子等3A大作都在使用

小组帖子:需要找些偏风格化一点的场景建模外包

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有意者可以Q联系,聊一些具体细节(工期,价钱,风格参考,需求等),需要自带一下作品集,最好是有偏卡通风格化的大建筑……(PS:如有动画师或TA平时工作比较闲想找组队也可以联系,这边目前是5人小队伍,除制作人本人裸辞全勤以外都是兼职爱发电模式

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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每個關卡都需要你處理大量的工作,而且不能弄得一團糟。……各種遊戲玩法會讓所有人全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等

Sign:DOLO开发记录 5

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所以还是改掉玩法 之前的操作方式的确问题挺大的,所以还是改掉玩法之前的这个东西(叫做Sign……)实在不知道该改成什么样才能在不需要任何引导的前提下让玩家自动了解规则……那之后就会去好好休息一段时间了~找小白鼠真是麻烦……基本都需要强迫来玩我的游戏……还要写800字游戏感想……,在2.1前把v1.1版本更新出来就可以休息了……算是把宝箱房和商店分离了,不过,这样一来,不少附加效果要调整

游戏制作省钱大法

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反而是制作现代化室内场景需要巨大成本。……机器人敌人,最好是浮空的一个结构完整的人形生物需要复杂的制作工序,建模需要保证结构比例精确,脸要好看,……没错,一个游戏如果有足够出色的音效,其实没什么画面无所谓

版本:Early Access


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