小组帖子:需要找些偏风格化一点的场景建模外包

indienova.com/groups/post/102246

有意者可以Q联系,聊一些具体细节(工期,价钱,风格参考,需求等),需要自带一下作品集,最好是有偏卡通风格化的大建筑……(PS:如有动画师或TA平时工作比较闲想找组队也可以联系,这边目前是5人小队伍,除制作人本人裸辞全勤以外都是兼职爱发电模式

羽化:Day 76 - 86

indienova.com/u/yuhua/blogread/12141

道具数量到50 卡片数量127 属性图标427.优化 UI背景底显示 解锁显示方式 8.优化 状态界面排版……9.优化 UI显示逻辑 升级字体图集 卡片文字描述排版划水了几天 不应该搞那么晚写日志 也不能睡太晚

手游载具物理同步的实现方案

indienova.com/indie-game-development/game-vehicle-network-sync/

(6)Physics Simulation Blending 表示将物理计算的结果和同步算法得到的结果进行混合……从实现的角度来说是在不断修改物理引擎计算出来结果。……,另一个是本地物理模拟出来的轨迹

僵尸+(Zombi)

indienova.com/game/zombi--1

现在你仍活着,但你可以在被外界遗弃和病毒感染包围下的伦敦街道、下水道中的迷宫存活多久?……《ZombiU™》令人紧张刺激的生存体验将在次世代主机重新量身打造,现正推出 PS4™版本并开放下载购买

小组帖子:新的阶段——某个未定名字的种树游戏

indienova.com/groups/post/32798

发起:某个游戏团伙 这个游戏从年后开始,中途遇到瓶颈卡到现在一个多月。什么瓶颈呢?……分析出来是目标相关的原因,需要强化目标和动机,但是怎么去做呢?……有兴趣请站内私信或QQ:327983781,备注indienova

雾隐战记 C.A.R.D.S. RPG(C.A.R.D.S. RPG: The Misty Battlefield)

indienova.com/steam/game/2539880

玩家需要和游戏主角尔同行率领克劳塞维茨佣兵团,一同讨伐法夫塔尼亚和赫尔穆德佣兵团。……得知此事的尔·迪娜团长对于这种非人道实验感到愤怒。……重装步兵亚历克斯·利恩:安元 洋貴(HIROKI YASUMOTO)· 弓兵莉莉·梅普尔:(CHIWA

zhtroy:LD38 Six Degrees of Separation 总结

indienova.com/u/zhtroy/blogread/2586

six-degrees-of-separation灵感:这次的主题是“A Small World",没过多久就想到一个想法……没有像以前一样抠细节,比如两个节点之间的连线用的LineRenderer,我不会配置光源,显示出来的效果就是紫色的一条线……,一直到最后的版本也是这样的,事实是,对整体效果并没有太大影响

喵咪比:《喵之大冒险》一款让你找回初心的游戏

indienova.com/u/catsby/blogread/4981

我小时候就曾经养过一只小猫给它起了个名字叫Pasu(天空之城男主角233),每次我要去上学了,都会把pasu关在房里,并且仔细检查房间的窗户是否关好……,玩具什么的是否摆出来了,这么都是因为pasu已经有好几次逃狱的经历。……在一个人对《喵之大冒险》修改的期间,我对这款游戏也越来越有感情,不仅仅是心血,更是承载了我对游戏的一些想法和尝试

开拓者:拥王者 万恩沃德民族(Pathfinder: Kingmaker - Varnhold's Lot)

indienova.com/steam/game/900448

在此资料片中,你将成为万恩的将军,与他携手合作,亲身体验万恩沃德民族的英勇历史——整个过程,而非仅仅结果……在此资料片中,你将成为万恩的将军,与他携手合作,亲身体验万恩沃德民族的英勇历史——整个过程,而非仅仅结果……完成资料片后,你将会在主要故事中解锁一个新的事件:马·万恩将邀请你再次访问地牢,见证你决策的结果……

zephyr1125:桃花源 | 2019.16 | 正式建设流程

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/13235

这个视频拿出来看的话还是非常简陋的,不过从一个项目结构的角度来说,相当于是一个从底层架构转入内容开发的里程碑啦……撒花~另一方面这段时间正式版UI的比较糟心,试图找一些现成的框架,但是因为我有键盘/手柄双支持的特殊要求……PS:说到程序底层,这两天有了一个新的想法,顺便聊一下:ECS改造期间,有一项重要的优化,就是使用Job

版本:Early Access


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