昏迷 重剪版(The Coma: Recut)

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你将扮演韩国高中生荣浩,你被困在了世化高中地狱一般的走廊,并被一名变态的杀手无情地追杀。……但坏消息是……你被一个杀手困在学校。……这里扭曲了你对现实高中生活的所有认知,无任何仁慈可言

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

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v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

始于谎言的夏日恋情(UsoNatsu ~The Summer Romance Bloomed From A Lie~)

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我需要做些什么呢?」栞想要重翻回忆之地的请求,对于薰来说正合时宜。……:石见舞菜香市立苍波高中的高二学生,与薫同年级。……,市立苍波高中的高二学生

余香(Lingering Fragrance)

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Feature 成就系统; 温馨精炼的剧情; 三周目不同侧面的故事;Character【余香】“我”的女朋友,高中同学……【小女孩】度假村夜晚遇到的神秘小女孩,不怎么爱说话,对度假村下方“垃圾场”生活的人很有兴趣。……【工作人员】度假村的工作人员,受过专门训练的女仆,一举一动都非常标准,对来旅行的二人不是很理解

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

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如果有两个玩家会发生什么?是否只有在两名玩家都通过门后才会锁定?……如果关卡非常大,不能同时存在该怎么?如果一个玩家留在后面,地板就会从他们脚下消失。你会做什么?……这个门之问题反应的正也是不同职位人员的思考模式和过程,但究极应该与主题呼应,才能做出一个主题高度统一、

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

数码土豆工作室:谢谢你玩我们的游戏-《末日方舟》DLC视频放出

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在这段视频,展示了游戏的故事背景,主要角色,战斗画面和剧情片段 数码土豆工作室公布了《末日方舟》免费……在这段视频,展示了游戏的故事背景,主要角色,战斗画面和剧情片段。……游戏想要展现给人们的,不仅仅只有末日下生存的压力,更还有人间的冷暖,人心的复杂

无法传达的话语(无法传达的话语(Words cannot convey))

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『喜欢』这份感情,什么时候才能传达给你…… 高中最后一年,我想把这份感情传达于你……游戏简介『喜欢』这份感情……,什么时候才能传达给你……高中最后一年,我想把这份感情传达于你……——————————————————

咕咕森工作室_GUGUmori:咕咕森工作室这段时间在做什么

indienova.com/u/gugumori/blogread/31017

虽然表面上看似是在想什么,但看起来像只呆比。……,设计是一个“由+到-”的过程,增加容易,但是想要删掉什么却是门手艺。。。……碎碎念:工作室新来的主美、前后端开发和主程序在沉迷【英灵神殿】,只有策划受伤的世界构成了

The pheonix:游戏开发日志01

indienova.com/u/exhard/blogread/26972

接下来通篇应该不太会有什么技术性的东西,主要是决策确定我想做什么样的游戏。……毕竟目前来说这个游戏的制作人员名单应该只有我一个人的名字,不能没有明确目标。……真希望自己能做到那种自然的效果。滚动视察可以借鉴

版本:Early Access


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