KIRA☆KIRA 煌煌舞台(Kira Kira)

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前岛鹿之助是就读于教会学校“欧美学园”的学生。……怎么办?快要考试了啊?家里人也不同意啊?随它去吧!

本周 Steam 值得关注的游戏 8.16 - 8.22(上)

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本周值得推荐新作数量不算特别多,但是有好几款等了好久的作品,几乎可以拍胸脯推荐一下的有:九十六号公路、……格雷克大冒险:阿祖尔的回忆、致命躯壳、十二分钟、重编译…… 本周值得推荐新作数量不算特别多,但是有好几款等了好久的作品……Rogue、太空、科幻、玩家对战发行日期:2021/08/17(暂无中文)EADeadlokk 是一个 5v5

死或生:多重维度(Dead or Alive: Dimensions)

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在游戏中人们所熟知的人物角色和对战系统都将一一再现,同时本也将为从未接触过 3D 格斗的玩家们提供更为简便上手的操作系统……本是死或生系列的集大成作品,在“编年史模式”中将可以体验死或生到死或生 4 的故事剧情,并含有多个未公开过的剧情画面……活用了任天堂 3DS 的机能,除了搭载裸眼 3D 功能外,还利用了触摸屏显示招式信息、招式表,并可通过触控来出招

改变(Change)

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剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么办?》……游戏场景使用了在上海真实拍摄的照片,通过调整立绘的光影效果,让二次元的角色出现在真实的上海里

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

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光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后要渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

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光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后要渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

极速狂奔(Running Crazy)

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等你好久了,美女们在终点等着你,奔跑吧!等你好久了,美女们在终点等着你,奔跑吧! 欢迎来到猫猫狂奔!

逃离山谷(Valley Escape)

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你必须逃离这儿…… 有趣的战斗游戏的玩法是回合策略类。……游戏为回合策略类,在结束你的回合前,请充分考虑。 喜欢《邪恶冥》的第一章的卡牌战斗?

神之迪欧斯(Asdivine Dios)

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至于战斗系统,游戏采用了 2D 画面的回合战斗模式

最终幻想 IV(Final Fantasy IV)

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和系列前作前作不同,游戏使用了“即时战斗”系统,此系统也应用于多部系列续中,同时《IV》中每个角色有固定的职业设定……和之前 RPG 的回合设计不同,史克威尔在《最终幻想 IV》中引入了即时战斗(ATB)系统。……为了消除长时间的练级,游戏使用了平衡后的点数增长、道具与奖励

版本:Early Access


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