Sign:微信小游戏——精灵之息 制作记录1

indienova.com/u/ccx01/blogread/11081

感觉画面没救了,代码也是乱不行……indienova不能直接复制剪切板里的图啊,要进行随手记的话,感觉略麻烦……,只是不想发状态了,毕竟我也一样,只是忽然觉得有点空虚(不想去一些社区贴吧之类的地方……)——把各个格子房间独立出去了……卡在第一没法boss也有8个……技能重新设计下,用来做精灵之息第一吧,不过精灵之息第一一共要几节比较好

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

Zirbry Studio Smart Game:【18-9-22】中秋节版抢先爆料

indienova.com/u/homemade/blogread/11008

版本号:V0.28Beta01目前属于深夜加班系列,但大致活动内容已有框架。……本次更新将主要中心放在中秋节活动与料理系统中,除此之外,还有基础年龄判定系统、杂货店分类货架、密室逃脱新规则、第二抢先体验内容……、第一平衡修改等

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

indienova.com/u/jamesika/blogread/25926

这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用拾取物,在接触时朝设计好方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是做关卡,看看哪里有需要补音效和特效加上。……---其实也没啥想说,废话在论文已经一大堆了,就是感觉在这里写点文字挺好

行星速递(Planetary Delivery)

indienova.com/steam/game/1830130

工作是在世界各地运输不同包裹并建造你自己飞机!你可以一个人玩,也可以和你朋友一起玩。……您将学习城市、国家、植被、地理等...游戏玩法所以,基本上,你飞机,你是一名承运人/包裹递送员!……你知道那个地方哪里吗?如果你不这样做,你会学到!您将因成功交付而获得奖励

行星速递(Planetary Deliver)

indienova.com/game/planetary-deliver

工作是在世界各地运输不同包裹并建造你自己飞机!你可以一个人玩,也可以和你朋友一起玩。……游戏玩法 所以,基本上,你飞机,你是一名承运人/包裹递送员!……你知道那个地方哪里吗?如果你不这样做,你会学到!您将因成功交付而获得奖励

小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

indienova.com/groups/post/99671

发起:v2sam 我查了相关内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……我觉得是少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录就完事了……我去……C2没有这些,根本无处安放啊= = 希望大神能大白指点一二!

2019-05 媒体评分

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~亚兰德之炼金术士 4~76全民高尔夫 VR76奇异人生 2 - 第三:荒地75深渊狂猎75魔法气泡……:无罪83黑暗森林83SNK 40 周年合集80虚空混蛋75奇异人生 2 - 第三:荒地75狂怒 274……虚空混蛋82无畏81瘟疫传说:无罪81观察80狄仁杰之锦蔷薇79奇异人生 2 - 第三:荒地79猫咪机器人

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886

SWORD,而我自己也在学校作业做过一个以此为灵感双人对战游戏。……因为在连续空间中自己会有这样疑问:敌人这个攻击躲到哪里才不被打到?我这个技能能不能打到敌人?……那么2D动作游戏呢?这也是自己觉得这个demo比较失败的地方

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

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