小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

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加V:Taki-C

小组帖子:网上哪里可以开一张假怀孕B超单

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发起:喜鹊 【代医院假怀孕B超单】【微/:180乀0738乀4678】 【各种假怀孕证明】【微/

【游戏制作工具箱】 游戏做不完?试试这三个主意

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书接上回,在《平台工具箱》和Game Jam带来的拖延下,Mark是怎么重新找到他的《无题磁铁游戏》的开发动力的呢……如果你喜欢这个视频的话,可以原作者的 Patreon 页面 支持一波。……2022 年 8 月 23 日)作者 Patreon傻龙 RexSaron 的 bilibili 页面游戏不完

小组帖子:我的独立游戏之旅

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而公司的游戏策划与制作,虽不能说完全抄袭,但是基本所有设计的第一反应都是别的产品是怎么做的。……只能去证明。……我的微:addingatf 映光: 有些现实游戏直接做成电子游戏,就不是很合适

【风农翻译】像素宝典 #3

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我总是注意循环,让所有东西都一直在移动。感谢大家一如既往的支持,这个系列我也很开心。……很难形容怎么去画火,所以这节文字特别多。我画的时候会结合自己的观察,也会参考其他人的作品。……纹理是好的,但是纹理产生噪点太多的话画面会很怪。所以我都是先处理外形,再是光照,最后才是细节

狂乱山音:Blender 学习小记

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思路因为这个工程是一个场景类型的建模,个人觉得场景最重要的就是学习思路,怎么样安排构图,怎么样调整镜头……,怎么根据不同物体选择不同的建模方式……如果只是单纯学会基础物体建模而没有思路也是不出来大场景的……个人认为这里最难的可能是植被部分的细化,即使是 low poly 风格的,如果用 Mball 粒子功能可能会被

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

indienova.com/groups/post/101343

发起:V 声明为爱发电,团队有一定的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

小组帖子:欢迎各种游戏大大和独立开发团队来撩

indienova.com/groups/post/100333

我们的合作模式更偏向美术外包,不管能否促成合作,也愿意结识各位游戏爱好者或者开发者大大,有意向的朋友qq……:362862631, Pann: @jpeng0725#0 老师您好,方便吗?

倒计 66 日(The Last 66 Days)

indienova.com/steam/game/2701340

^_^主角致玩家的一封亲爱的:您好!……我不知道您正在哪里阅读这封,但我知道您一定是那个命中注定能帮助我的人。……我隐隐约约知道我该怎么做,但是我有选择困难症,遇到问题有时候真的不知道该怎么抉择

温暖的小火:【项目A】开坑……

indienova.com/u/akuuwang/blogread/11830

坑纪念~ 很长一段时间试用了各式各样的适合独立开发的引擎,包括GMS,RM系列,SGB,UNITY,……(后期会考虑SGB的Demo工程)。……说再多不如动手,所以一边坑,一边记笔记~~~也请各位大佬们多多批评指正~~~【坑】名称:命运英雄

版本:Early Access


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