CocosEngine:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/u/cocosengine/blogread/25986

游戏整体非常流畅,可以为我们分享些小技巧?……美术方面的制作管线涉及到哪些工具和岗位呢?……方便透露下后续会做哪些调整

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/groups/post/92500

游戏整体非常流畅,可以为我们分享些小技巧?……美术方面的制作管线涉及到哪些工具和岗位呢?……方便透露下后续会做哪些调整

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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游戏整体非常流畅,可以为我们分享些小技巧?……美术方面的制作管线涉及到哪些工具和岗位呢?……方便透露下后续会做哪些调整

创作自由 = 寻找永无之乡?

indienova.com/indie-game-news/taptap-no-more-overseas-games/

对于能力走版号流程的开发者,不论他们的能力来自于何处,Taptap 的变化对其也毫无影响。……或者仅仅是启蒙?……我们还能做出或见到其他种种努力?我们可能共同抵御这个困境

峰峰小:UNITY小白--控制角色移动并检测碰到的物体

indienova.com/u/ckdroid/blogread/4242

角色移动的方式是:不受重力影响每按下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间休息时间 这里提供的角色移动方式是……:每按下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间休息时间using System.Collections……=0){v = 0;}if(h!=0||v!

我是大侠

indienova.com/steam/game/1774960

卡牌战略制造属于自已的套牌来与其他大侠对战,卡牌三种类型:气功,轻功和内功,各自还拥有不同的五种属性……交易与其他大侠进行交易,用你制作的卡牌来换取基础资源,或用你的基础资源来交换他们制作的卡牌。……在契约结算前不要使用交易的资源制作卡牌或使用卡牌对战,这样会造成违约。侦察知已知彼,百战不殆

小组帖子:【找在广州的程序】有偿找全职独立程序合作合伙

indienova.com/groups/post/33423

2、团队的目标是做赚钱又好玩的游戏,主要目标是赚钱,商业游戏赚钱的机会更大3、团队发行研发运营,更了解付费商业游戏……,了解付费用户项目目前是小队成员用兼职空闲时间去制作的,游戏框架和部分策划案、美术、程序底层已经准备好……年以上程序经验,服务端客户端都精通资深美术组长1名 时光遗忘者: 非游戏行业后端7年...你们判断适合一起搞事情.

黑暗年代的英雄(Heroes Of The Dark)

indienova.com/steam/game/1851330

收集并升级英雄进行5v5战斗,缔结盟友,恢复世界秩序。……,征战各路怪兽。……你可以派遣英雄探索地下城,然后稍后再回来查看他们发现了什么宝藏

黑暗年代的英雄(Heroes of the Dark)

indienova.com/game/heroes-of-the-dark

收集并升级英雄进行 5v5 战斗,缔结盟友,恢复世界秩序。……,征战各路怪兽。……你可以派遣英雄探索地下城,然后稍后再回来查看他们发现了什么宝藏

indie 新闻官:Shelter 发行商 Low-Poly 新作 Pan-Pan

indienova.com/u/news/blogread/709

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU5NDkzMTI1Mg==.html……画面为精美的 Low-Poly 风格,音乐由打造过 Payday 2 原声的 Simon Viklund 制作

版本:Early Access


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