Bratz®节奏与风格(Bratz® Rhythm & Style)

indienova.com/steam/game/3212580

在史诗级的时尚大战中,力压刻薄的柏汀和崔尔双胞胎,无论是单人或与朋友同玩皆可。……从巴黎到东京,接连不断飞往各大标志性的大都市,但要小心自封为“时尚女王”的柏玎和崔尔双胞胎,她们一直在想方设法抢风头

阿尔多:王国的记忆(Aldo: Memory of the Kingdom)

indienova.com/steam/game/3191740

人都去哪儿了?……他拿起一把朴素的剑,前往最近的岛屿寻找族人......从无到从一个几乎被遗忘的地方到一个繁荣昌盛的王国

阿尔多:王国的记忆(Aldo: Memory of the Kingdom)

indienova.com/game/aldo-memory-of-the-kingdom

人都去哪儿了?他拿起一把朴素的剑,前往最近的岛屿寻找族人......……从无到 从一个几乎被遗忘的地方到一个繁荣昌盛的王国,与你的盟友一起创造辉煌

首领传说-圆桌骑士(HUGE EMPIRE )

indienova.com/g/HE-13

又或者很少...相信不少人都与我们一样...在操场上可以盯着蚂蚁看半天在书摊前翻着各种漫画大作却可以不用在校门口可以各种蹭同学的一毛钱炸串在超市里体验购物车的快感在溜冰场假装轻舞飞扬在肯德基麦当劳吃的超面子在街机房看着高手们通关忘记了上课时间……....那时候一块钱...可以吃10个串那时候一块钱...可以10种小零食那时候一块钱...可以2……游戏内容及玩法介绍,随后会陆续发布,本款产品为3D横板过关游戏,团队第一次尝试横板项目,诸多不足,希望大家能给与时间慢慢改进

诺娃独立游戏通讯 2025-#37

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2025-37/

操控实验室里的噬莱姆,通过吸走脚下的平台解决难题,和邪恶的实验仪器对抗,拯救同伴,躲避气体的追逐..……我一个卡牌游戏,这里很多张卡牌,每张卡牌都会实现不同的功能,但在代码里,因为不能提前预知多少种卡牌……实际要完成制作最难的地方还是要写代码,或者套上一些合适的模板实现我的奇思妙想的可视化

方程:10月27日

indienova.com/u/asukalin/blogread/22359

看着他们,一个个装疯傻乱骂互殴的,好有意思啊。…………嗯,嘲讽的技巧不错、不错……千万别认真地问我这几个词是什么意思什么区别哈……要我给说法,我宁可原地爆炸

Oncle:叔叔友情提醒!

indienova.com/u/oncle/blogread/3758

个大事儿,估计你得赶紧办了!下周一“七夕”兄弟,你知道应该干啥吗?……实在要硬着头皮问我你的哪种?下面这两种:图片仅供参考!

小组帖子:问大家一个问题

indienova.com/groups/post/29119

游戏的话,自己素材或者外包做吧…… virmint: indienova有水群( 郭佳谊: @黑手逐渐严重……#0 我手头个项目正在做 兴趣可以加入QQ190035725 不过做游戏是件很痛苦的事 未必会坚持的下去

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——015

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2601

要说这周最有成果的事情,就是把玻璃效果搞出来了,车上的挡风玻璃——可碎、可裂、可掉落,!……下周也开始场景的搭建吧,今天刚花了一大笔钱看来场景模型包,心疼钱包

小组帖子:寻找会配游戏音效的人和会做2d特效的人序列帧动画表现形式(要求很简单大学学过或工作有涉及的都可以)

indienova.com/groups/post/102975

工作时间主要是线上和周末开发,并非全职,要求的话三点:第一个是要求在广州这边的。……2d特效的话就是纯手搓或者现成的了,音效就是资源了,找适配就行

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)