indienova.com/steam/game/971800
简单的射击休闲游戏,点哪打哪
indienova.com/u/gare/blogread/3008
作为玩家进入游戏最直观的交互体验,需要真正去考虑如何去做。……一个空间,一堆怪,然后引导玩家去战斗而构成主流程。……而突出的,甚至是夸张的视觉元素则会成为人们对整个场景的印象,如千针石林高耸的石碓、刀锋山突起的尖刺、阿苏纳的蓝龙栖息地
indienova.com/u/lilin/blogread/22849
开了新项目,今天发布了0.0.2版本,这是第2个版本,虽然10天开发时间(每天4小时),但是这次把控比较好效率也很高
indienova.com/u/jennynmari/blogread/36015
其实在做零和之心的宣传过程中我们一直都很头疼,来回地推敲语句,不知道怎么样把这个故事分门别类到那些品类中比较好
indienova.com/u/zrisem/blogread/33704
小骑士有时去,有时不去。去了也很安静。前面两个问题,他只说不知道。虫子们不介意,小骑士也不在乎。……螳螂村的隐士们偶尔出到外面去,同大伙描述小骑士的另一面。他勇敢,机敏,坚毅,善良。……虫子们谈论小骑士时,女孩说小骑士离开啦,他去解决了这个瘟疫后就离开啦。可是他能去哪?虫子们问
indienova.com/game/earth-defense-force-world-brothers-hostess-ili-from-dream-club-giving-the-edf-a-try
成长为能以角色能力飞行于空中,用特殊攻击从空中射下无数针雨的可靠队员
indienova.com/game/deadlight
在标题菜单里,我们看到了西雅图市的地标建筑——太空针塔,电台里和布告栏里仍然播放着“welcome to
indienova.com/game/deadlight-directors-cut
在标题菜单里,我们看到了西雅图市的地标建筑——太空针塔,电台里和布告栏里仍然播放着“welcome to
indienova.com/game/super-meat-boy
我们的肉块英雄将飞檐走壁,越过排山倒海而来的电锯、穿过崩塌的洞穴和密密麻麻的针山,牺牲自己,营救落难的心上人
版本:Early Access
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