The House of Voracity | 噬人之屋

indienova.com/steam/game/3197480

你需要扮演一名房屋看管员接受一件委托工作,照管一个偏僻的房屋。……你需要扮演一名房屋看管员接受一件委托工作,照管一个偏僻的房屋。……两个结局:游戏有结局和坏结局

横行方块之魔锤(Refreshing Sideways Puzzle Ghost Hammer)

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掌握侧面区域以及落下的砖块动态,挑战任务吧!……奥罗拉公主为了解救她的朋友们,前往魔女瑟拉妲潜伏的恶魔森林

马戏团之夜(马戏团之夜)

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现在,光明或者黑暗,全在于您的选择——不过首先,判断吧,判断究竟哪条路才是“正确”的,判断究竟颗人心是干净的……不过俗话说的,鱼与熊掌不可兼得

我是如何学会滑冰的(How I learned to Skate)

indienova.com/steam/game/1370690

在这个极其困难的挑战游戏中,控制你的两条腿,控制身体倾斜的程度,在逐渐疲累繁重的道路上滑冰。……Skate 是一段极其困难的滑冰挑战,讲述了一个男孩是如何学会了滑冰,沿着一条逐渐疲累繁重的道路,追逐那个他永远无法拥有的女孩

本周 Steam 值得关注的游戏 02.28 - 03.06(中)

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尔与小迪(Vigorus)关键字:免费开玩、2D 平台、节奏发行日期:2022/03/03(中文支持……)《尔与小迪》是一款以节奏玩法为主的2D横版平台闯关游戏。……失去记忆的尔究竟在为何而战,又是谁在阻止她在仿佛黑童话般的世界中找到出口?

daichou03:1.0.3.2 更新

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目前已完成的进化链:绿毛虫 -> 铁甲蛹 -> 巴大蝶独角虫 -> 铁壳蛹 -> 大蜂进化条件均与原作相同

小组帖子:开一帖,寻找喜爱游戏的美术大大!

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综上呢,我也很无奈,有着的技术,策划,没有的靠谱的美术大佬,一个团队处在比较尴尬的境界上面。……fenghaiyang1121: @ikamei#1 嗯嗯 virmint: 微博问问吧……?……这样才会容易有真的对你的项目感兴趣想自愿加入的靠谱的人……团队没拿出诚心的话招来的人大多都不靠谱,我觉得最好的解决办法是你们自己掏钱约稿

Herofry:第一期 游戏的本质

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欢迎来到<游戏设计自学频道>第一期 游戏的本质大家!……一起来学习设计游戏 更总要的是给游戏带来一些观点,这么才是最重要的 游戏真好玩,游戏是怎么做出来的,我要设计游戏……(c#从入门到土)(java编程思想)(美术,自几画个图)()太难了,游戏设计,这个这个,我超有想象力

女装神社(Trap Shrine / 女装神社)

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那個神明是力量過強過被封印了的女裝神。「來,和我結合呀!」「拜託給我普通的女孩子!」……以神社為舞台而呈現的,女裝懷神話於此誕生!仕樣以滑鼠點擊閱讀的小說類型遊戲總遊戲時間 2-4小時

AAAOE:独立战棋游戏开发日志-5

indienova.com/u/aaaoe/blogread/28318

只想着做一个战棋+roguelike的游戏,没有具体的内容规划,搭完基础框架后问题就暴露出来了,想到做到

版本:Early Access


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