indienova.com/game/swat-commander-prologue
跟特警小队的战友组队或单独行动去调查不同帮派之间发生激烈枪战的汽修店。……选择三种可用游戏模式之一,确定要执行哪类任务:高风险指令、封堵嫌犯和炸弹威胁
indienova.com/steam/game/988890
好的,好的,好的。这是一个故事,你扮演的是一个去心理学家处理他的问题的人。……我不是说这个游戏与这些游戏类似,或者几乎同样好,但是如果你在游戏时有一个灵魂破碎的经验,那么也许你会发现我的这个游戏也很有趣
indienova.com/groups/post/99571
发起:柯之林 不管是用什么样的媒介去表达,不管是传统线性或者是非线性,好的故事总有震撼人心的力量,它是有自己想表达的内容在的
indienova.com/game/deception-iv-the-nightmare-princess
追加了擅于足技招式的新主角“薇儿姬莉叶”,以及米蕾妮雅、蕾娜、艾丽西亚等历代前作主角们全数登场
indienova.com/u/news/blogread/2469
不仅有中文版,而且售价还很便宜,500 日元(30 多 RMB 吧),目前只上架了日本商店,有需要的赶紧去买……不过,视频好简单……
indienova.com/u/agoo
对于什么是好谜题,个人觉得是简洁的底层逻辑,然后从不同角度去探索其可能性,最后对其中的一些奇思妙想进行反复打磨
indienova.com/u/mGvZR0gCL41635/blogread/36448
我们打算不打扰一位对着咖啡杯累到睡着、刚刚醒来的员工;在工位上,有人因为工作做不完打断与我们的对话,他甚至没有时间去茶水间……类似地,在停车场与自己的车交互时,他会感叹:“除了公司和公寓两点一线以外,你已经不记得上次去其他地方是什么时候了……简单来说,就是将游戏定义为“玩游戏,就是自愿去克服非必要的障碍”,哪怕未来人类完全不用工作了,只是玩游戏
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35374
没有鱼口四处寻找,没有环境创造环境,只要能放下一把钓竿、一张椅子,这个世界上就没有钓鱼佬去不了的位置。……至于露营族,山尖上,大海边,老林里,哪里人少往哪钻,主打一个与世隔绝,要得就是我爱大自然。……里的挂机放置,百分百不会空军,经验、金币、培养素材等等,每分每秒都在增长,不会落下等级,也不会因为缺少素材去爆肝
indienova.com/groups/post/1343
来我们引战吧 zhufree: @OTAKU牧师#4 啥战 OTAKU牧师: @zhufree#5 你去说索尼大法好……,我去说pc终将灭绝索系主机,小组就火了
indienova.com/u/yogioh123456/blogread/25795
试想下如果系统刚开始直接把地图上的神庙位置和高塔位置给你标好,你还会有那种探索感吗?……一种是我是被命令去那里的,一种是我是自己想去那里的。……二、动态的开放世界难度大家知道林克在海拉鲁大陆是想去哪就去哪的,那么就会有个难度平衡的问题
版本:Early Access
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