小组帖子:快要毕业的游戏编程学生,寻求项目积累经验(无偿)

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c++的基本学习(还有一年多一点毕业,java,c++还没主要学),正在做自己的独立游戏,希望有一起游戏的小伙伴交流……本人需要正式的经验,如果有独立游戏制作人缺少程序,本人可提供免费帮助,唯一要求的回报是能给我一份经验的证明……Taki-CQQ:2938379216 越陌丶度阡: 可以参加腾讯的游戏创意大赛,那可比你简单的经验证明值钱多了

塔洛斯法则VR(The Talos Principle VR)

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你的创造者令你破解一系列愈发困难的谜题,而你要做出一个困难的选择——要有信仰,还是要去问:你是谁?……而你又要怎样呢?……用双手控制无人机,操纵激光束甚至复制时间来证明你的价值——或者逃出生天

isyume:清华IMDT 2021年1月碎碎念

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demo(而且只有两三天的时间,最后一天展示)。……最近得知班上有些大佬已经拿了鹅的实习offer……(其中有因为上课表现突出,被鹅的授课老师直接推荐的……最近除了导师的科研项目以外,还在跟几个同学组队想做一个新的小游戏,我终于可以做一个纯粹的编剧了,开心=v=

嬉戏游戏(The Game of The Playful)

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一款1v1分线剧情的单机文字乙女游戏免责声明:游戏中所有角色在登场时均已超过了18岁。……挑选音乐,编写代码,而且都是下班之后的业余时间的——游戏的做工可能会有些粗糙,还请多多包涵。……建议新来的玩家直接进玩家三群(群自动审批,不需审核)

千水:关于去流程化的应用和思考

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我觉得这是一种很好的开放世界游戏的思路。……即对于主线的流程化,从而与支线区隔开。在荒野之息中,游戏的主线简单明了,叫做打败农。……而玩家所做的所有事情,所有的支线都可以看做是打败农的准备

夜啼(NIGHT CROW)

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玩家需要合作互动进行解密开启下一段冒险...如果你很勇敢也可以独自前往...每段不同的场景类型和恐怖事件值得你们探索……回过神来发现已经到了一个没有光的房间,四周凌乱的摆着很多物品,在四周打量了一翻他们找到了手电筒,也发现貌似是在一所医院内部……我们一共有很多完全不同的场景类型,比如医院、古宅大院、神秘洞穴等等等等,其他的就让你们自己探索吧..

Supreme:游戏音乐的认识与制作

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毕竟大家更喜欢看的是干货刚开始我在上大学的时候是喜欢流行音乐的后来因为室友让我帮一款游戏音乐,……这些其实软件都是次要的用好了每一个都很厉害只看个人习惯用哪个合适我一般进行创作的时候我会先看游戏的画面琢磨做什么音乐风格能跟画面吻合……我后面从一分钟后就开始加速了变更节奏,调式不变,和声略微变动,所有配器不变还要在几个后面我就加了一些电子乐器合成器做了旋律以及一些点缀的设计大概这个项目就是这样的音效的话下次在专门一篇文章给大家讲解一些吧

茶多酚:终于把狗酱做完了……其实没做完,但是已经发售了

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一早七点起来发现审核完了,正好V社那边四点多还没下班,赶上了本周最后的发售时间。……做着狗酱的时候就觉得别的项目做起来特别有意思,狗酱做完了就觉得别的项目索然无味了,每次都得装作狗酱来激活别的东西的动力

华阿赫布:勇士之路(Hunahpu: Way of the Warrior)

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他们受尽折磨后,神玛伊萨施魔法让石压地狱帝王的女儿,血族夫人怀了

GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

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之前并没有多想,只是在军团:部队组成上Build的,其实就是六只部队的组合搭配。……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试。……PS:个人喜欢混子曰的风格,未经允许的情况下,先用了陈磊的作品拿来武将头像

版本:Early Access


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