小组帖子:canvas drawImage 无法显示

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发起:regicied 使用 微小程序中的 canvas 想在屏幕上 显示图片无法实现代码如下:var……canvas.getContext('2d')ctx.drawImage(img,0,0)求大神告知 xdx3000: 日志有报什么吗……regicied: @xdx3000#1 没有 方便留下微吗 以后常交流 xdx3000: 微同我的

aaabuse:【学生团体】游戏开发设计二三事

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我们在做什么游戏我们做的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么除此之外

阎萝大人!不要闹(Mr.King Luo! Don't Be Kidding)

indienova.com/game/mr-dot-king-luo-dont-be-kidding

某日,名叫风岱宗的男子阴阳差错地来到了地府,并被地府的审判官们宣判已死的事实。……离奇的是风岱宗并没有印象自己是怎么死亡的,不记得自己曾经和谁有过什么恩怨,也几乎没有和谁发生过什么严重的冲突……掌管大海之底、正东方沃焦石下的合大地狱,此狱宽广八千,并另设十六小地狱专门掌管在阳间瞒税不缴、耍赖欠租

小组帖子:【公告】寻找报导

indienova.com/groups/post/30255

这是一个游戏开发者要干什么和不要干什么之类的“主张”,我们想所有认同这个主张的人能够站在一切起我们想向全世界公布这个主张……——不管支持这个主张的人是多数还是少数,不管是什么样的目的,如此等等。……盼关注

陆 健三:昆特牌——棋牌游戏的思考

indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3940

2.棋拥有棋盘的概念(空间上是一张二维的地图),而牌类游戏并不在乎当打出的牌位于什么位置(或什么状态)……而塔罗牌是一种通过一套牌进行的占卜术,讲究神秘、未知、不可预测。……牌讲究神秘,未知,不可预测,而棋讲究双方博弈、对阵

为什么《仁王》能够在类黑魂游戏中脱颖而出

indienova.com/indie-game-news/nioh-is-more-than-a-soul-like/

究竟是什么因素使玩家重新认识《仁王》而不只是当作类黑魂的作品?……所以也有不少玩家不太看好暗荣(嘲笑发行公司光荣的讽刺语)能搞出什么名堂,甚至认为它是一款抄袭《黑魂》的类游戏……推出同为日本战国武士风的《只狼》时,也出现了「现在换《黑魂》回来向《仁王》致敬了」的调侃语,但究竟是什么因素使玩家重新认识

小组帖子:亿码网出品:玖的即将出席2018 eSmart,新品亮点抢先剧透

indienova.com/groups/post/28987

你知道飞起来是一种什么体验吗?……在2017年ChinaJoy现场,玖的带来了传统电竞与VR电竞相结合的「V战」,并与VR电竞赛事运营公司北京竞技时代联合主办……WVA2017玖的「V战」VR电竞大赛,这种VR跨端对战模式成为ChinaJoy全场焦点

一个春日(Some Spring Days)

indienova.com/game/some-spring-days

没有什么特别糟糕,也没有什么特别好。平凡的我,过着平凡的生活,也以自己的方式过着有趣的生活。……当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

indienova.com/groups/post/1550

符文工房有花钱占卜找人的设计(3代采用了活点地图这个及其简化找人的设计),在没有无线通信技术以及占卜技术的世界观,……符文工房不拉表吗 某亚瑟: 我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的,……写着今天去做什么什么,在哪里哪里 Lily-an: 做个公会,允许你付钱给他们布置任务去替你联系npc

张公子:Son of the Hell 地狱之子-开发日志01

indienova.com/u/devmaze/blogread/294

每周更新(现v.00.11) 纠结了一周半终于做出了现在极其简陋的Demo v.00.11 ,第一篇日志先简单介绍一下游戏的灵感……游戏最核心的玩法:可控重生,每一个关卡玩家有限定的命数,玩家可以自己决定自杀,自杀后的遗体将留在自杀位置,而至于在什么地方自杀

版本:Early Access


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