indienova.com/u/gadqq/blogread/23231
《奇迹一刻》里有一个比较有趣的设计,就是外卖玩法。……Kirite:“因为其实吃东西本身还真的蛮具有功能性质的,比如上考场,出差前,都会吃顿好的,那干脆就让外卖也可以振作队员的精神状态……你是不是觉得这个东西非常好理解?我拿个斧头去劈木头,它马上裂开了,对吧?我很好理解,为什么?
indienova.com/steam/game/614860
还是可以乐观看待,并且帮助他人。……例如:温泉、拜拜、泡茶、天灯、超渡、养役妖、观落阴等系统,搭配电影手法般的剧情演出,而您就成为了戏里的演员之一……;我们很珍惜这个XAOC故事创作,所以绝对会为支持者奋战到底,坚持到最后一刻!!!
indienova.com/u/liuqiwei6660/blogread/4861
上次的“日志”还是在7月份左右更新的,最近简直惨绝人寰,令外也开始学车,时间真的难挤出,最后我真的不太会写文……坠剑谷到太极纯阳印的距离流程,我自己前半段打斗,后半段完全跑酷,大约流程需要2小时,若将丰富度完全实现……目前这部分功能框架在设计上有些卡壳,不过有问题总归是好的,有个方向就能解决~2018年了,当前这个完整的关卡有望在前半年完成
indienova.com/groups/post/99472
HaTiaSi: 你这个是3d建模还是2d建模?……游戏画风不错,美术风格还是很优秀的,加油 悬崖上的伽西莫多: @HaTiaSi#7 嗯,谢谢大佬指正,……我们现在也正在加强纸片人的立体感以求能更好地跟3D背景融合,下个版本希望会看起来好一点~~~ HaTiaSi
indienova.com/u/sarah
美术需求也已提好,拥有网上搜集的音乐音效资源,需要程序和美术一起来实现0.0这款游戏主要是复刻曾经的一款玩法非常好的坦克大战类游戏……微信:水果
indienova.com/groups/post/103885
发起:Nova-e8kwTy 大家好,我是做建模的,可以用UE4,我主要是想做一款恐怖 、生存 、解密……、 逃生这种类型的,我微信 JurnyVean,欢迎有想法的朋友来找我,之前做过一款恐怖游戏上架,这是第二款
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长颈龙朋友的画架不够高,怎么办?迷你迅猛龙伙伴要不要换把迷你版的椅子,好坐得更舒服些?……**大家好才是真的好!……克劳沃斯镇长虽然百般不情愿,但为了力挽狂澜、拯救琥珀岛,他还是点头同意你在岛上开店
版本:Early Access
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