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开发:刻舟 Ke Zhou。发行:刻舟 Ke Zhou。发行日期:2023-08-25
indienova.com/u/firedragonworkshop/blogread/34854
感覺生活的範圍雖然變寬廣了,但眼界卻縮小到只能看著前方,時時刻刻擔憂著時程表、委託、時限。……如果下一刻宣布有顆小行星要撞擊地球,大家都注定活不過今天,我會以甚麼姿態死去。……我就這樣喝著漸涼的咖啡並咀嚼著我是誰的問題
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“异土”隶属拥有近似于中世纪日本文化的“刻国”,座落在高挂天空中的光辉月亮正下方,是座受到强力魔法技术结界保护的要塞都市……“异土”透过政府机关“刻国泰府”将四散在“刻国”与世界各地的生存者们延揽至“异土”,从这些能力出类拔萃的菁英中选出……他们的目标是找出消灭毁灭之墨带来的灾厄,借以净化大地的方法
indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25695
哈嘍,各位 Blinker 大家好。……(注意:清除操作不可逆)在接下來的 V1.2 版本或更高的版本,每次的主題地圖都有成就添加,部分地圖也有互動元素那麽…………是時候 Blink 了!
indienova.com/u/maozhua/blogread/28512
世上万物都是有情绪的,伤心的时候喜欢听忧郁的慢歌;开心的时候喜欢听舒缓的快歌,正在播放的歌曲影响着你的心情……音乐是没有文字的语言,他以无形态的方式证明着他存在我们生活的各个角落。……就像游戏配乐一样,一般在游戏开始菜单的背景音乐响起的一刻,玩家就基本可以判断这个游戏的基调是怎样的了
indienova.com/groups/post/33389
发起:shuc 解谜的类型在很长一段时间里处于未进化的程度,还是那样的片段式、关卡式解谜,这个框架一直没有太大改变……这样的框架谈不上是一个好的结构式,但提供了一个好的基础,只不过缺点在于呈现的是扁平化的解谜过程。……回合制战斗被他们整出了 puzzle solving 的感觉
indienova.com/u/spiralghosts/blogread/37839
#硬科幻 #叙事驱动 #天文学 大家好,这里是《Halcyon》制作组。……“月亮是骗子,只有造父变星是诚实的。”这是游戏中最核心的一句箴言。……Leavitt)The Clock makers(制钟人): 发现了变星的规律
indienova.com/u/coldrice/blogread/33601
一起来研究PC游戏如何移植主机 大家好,我是冷饭。……由于这个游戏是我单人闭门造车完成的,感觉自己对游戏开发还是缺乏比较完整的认识。……有时候能看到标题画面,有时候还是黑屏就崩溃了
indienova.com/game/mr-run-and-jump
Run and Jump)和他的狗狗好伙伴飞跃恐怖的虚空,并从色彩王国(Realms of Color……流畅的控制鼓励玩家奔跑、跳跃、冲刺、二段跳和翻滚,在保持风格的同时完成关卡,是速通玩家的梦想
indienova.com/game/galaxy-burger
邀朋友一同加入无论是 2-8 人的多人合作游戏,还是单人游戏都能享受乐趣。……还可以在油炸锅中炸制薯条、鱿鱼圈和洋葱圈。……结语银河汉堡游戏受到了《好披萨,棒披萨》、《烹饪过头》、《装盘》等游戏的启发,由一群热爱太空和美食的开发者团队制作
版本:Early Access
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