danggexiaomimeiya:直击2021CJ游戏展区:在“TapTap MART”享受纯粹的游戏乐趣!

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他们今年为什么要采用这一全新主题?……是的,TapTap展台为每一位到场玩家都准备了印章收集活动,玩家可以自由体验特装区活动来收集集章卡所需的印章……看谁能更精准的命中标靶;从塞满了拖拉机、向日葵与玉米棒子的《模拟农场20》展区走出的玩家,每个人的脑袋都多了一顶农家草帽

本周 Steam 值得关注的游戏 10.17 - 10.23(一)

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这是人类在这颗红色星球的根据地!……Reefland关键:建造、放松、回合战术发行日期:2022/10/17(暂无中文)EAReefland……The Dead Prince关键:解谜、回合、暗杀发行日期:2022/10/18(暂无中文)扮演一名血魔法刺客

本周 Steam 值得关注的游戏 10.02 - 10.08(上)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-1002-1008-part-1/

模拟、策略、建造发行日期:2023/10/02(中文支持)在社交网络饱受世界瞩目,以你的本领,努力打造……Quasimorph关键:回合战略、撤离射击发行日期:2023/10/03(中文支持)EA在这款黑暗的回合劫掠撤离类……The Lamplighters League关键:角色扮演、回合战术发行日期:2023/10/04

孙昌柏:书籍整理 - 今年买来的书,没买的书

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有关游戏的内容很多,产业方面的书籍比较好搜集,因为产业链条就在那儿。……“这是自己写东西时摘的,放在这里的目的是挺想知道indienova的以及其他在各个位置说自己做的是有关游戏的事情……,持续的投入精力时,脑子都在想些什么,怎么想的,目的是什么,目标是什么,完成目标的具体手段和问题都有哪些

《变量》的策划日志 #3

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索性说一下我的观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明我的直觉,没有任何过去能印证我的能力……但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……而出错的悔恨玩家不会归结到游戏难度的设置,而会归结到自身

千水:变量策划日志(三)

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写在前面的话:之前有位朋友给我留言,说创意应该是灵感的乍现,而不是层层推导。……索性说一下我的观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明我的直觉,没有任何过去能印证我的能力……而出错的悔恨玩家不会归结到游戏难度的设置,而会归结到自身

本周 Steam 值得关注的游戏 6.15-6.21(下)

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Best Friend Forever 是世界上第一款将宠物护理和约会结合在一起的模拟游戏(只是不一同时进行……Tainted Grail(堕落圣杯)关键:桌游、回合、角色扮演、基地建设发行日期:2020/06……机忆关键:机器人、视觉小说、恋爱模拟、国内团队发行日期:2020/06/19(中文支持)“主人,你找到的人类和机器人的差别是什么

疯王子:做游戏不会画画怎么办?

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(确保你有一审美和美术天赋,不然会很慢,起码开始做游戏前要花很长一段时间认真学习画画。)……缺什么就能叫人画什么,可以商量着做,大家商量好了,才接单画。我已经是这里的忠实用户了。)……比如极简风格,其实自己去搜,会搜到很多极简风格的游戏,但是极简风也不简单,如果你没有一个比较好的审美

命运 2:宿怨赛季(Destiny 2: The Witch Queen - Season of the Haunted)

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他曾奢华一时、如今遗落而腐化的飞船,已经回到了我们的银河系——它的目光投向了沉睡在月球的金字塔飞船。……活动卡片至日已升级活动挑战、印章、独特奖励以及更多。……灼烧风格至日拥有自己的特有印章啦!完成活动,赢得称号和收藏奖牌印章。想搭配一件火热酷炫的上衣吗?

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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《地球人的侵攻》(Attack of the Earthlings)是回合的潜行战略游戏,充满了黑色幽默的喜剧风格……为了获得利润,他们一不停地从各个星球攫取着能源。……v=nTmNIbTnct4

版本:Early Access


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