arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

绿光不再,直接发行:Steam 发行条件由票选改为可退申请费用

indienova.com/indie-game-news/steam-direct-is-coming/

并且,在申请成功后,开发者依据打算发行的游戏数量,支付一笔很容易就能回收的申请费用。……申请费用的设立用意在于降低申请管道中的可能会出现的无聊人士。……这笔申请费用的具体金额在 $100 - $5000 之间

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528

vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0面做了一些特殊处理

莫里甘岛(Morrigan's Isle)

indienova.com/game/morrigans-isle

抵御随着每个夜晚的流逝而不断壮大和数量的敌人,并保卫生命之树

小组帖子:关于本小组

indienova.com/groups/post/28957

发起:路人A 此小组暂时使用 RPGMaker MV制作rpg,因为有一个系统我想在游戏制作出来,所以成立本小组是想把游戏做出来……外加:有小伙伴对游戏制作有兴趣的,可以申请,我会根据情况邀请各位加入.没有算自娱自乐吧(/笑哭) 徐林

小组:GameDB 添加申请(创建人:游戏历史爱好者)

indienova.com/groups/1225

GameDB 新游戏添加申请专用小组

假期玩什么?来体验这些原创RPG佳作!

indienova.com/indie-game-news/rpgmaker-creative-contest-opens-for-voting/

优胜作品将获得奖金、证书、实体纪念品等多项奖励!

ZLM 工艺(ZLM Crafter)

indienova.com/game/zlm-crafter

WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以在主界面中的“CONTROL”按钮找到所有按键指南

史诗幸存者(Epic Survivors)

indienova.com/g/Epic-Survivors

游戏当前测试游玩阶段可直接steam 申请 试玩 受到很多时间生存游戏启发传奇轮回者 在不同世界穿梭完成任务运用你原本的技巧和学习更多的能力……游戏当前测试游玩阶段 幸存者类 轻度 rogue-lite 游戏 可直接steam 申请 试玩 游戏特性

mercury:新游戏

indienova.com/u/quite/blogread/5174

新游戏 开发机没有申请下来

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)