魔法少女(Magicami)

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一款全新的回合 RPG 游戏,充满了性感的魔法少女!你能揭开神秘的面纱?你能解开这些谜团

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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可以看出,这个算法相当的缺陷,生成的迷宫总面积不可控,在运气不好的极端情况下,会产生比预期面积小很多的迷宫……用图论来解释,就是可以用生成树表示的迷宫,迷宫中两点且仅有一条路径。……可以 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

烘烤风暴:阿什利的梦想(Baking Bustle: Ashley's Dream)

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从烤镇上最好的汉堡到制作能让真正的意大利人喜极而泣的千层面,你能创造的美食奇迹是没有界限的,你能把你的帝国扩张到什么程度也是没有限制的……你能粉碎摆在你面前的挑战?……- 60 个充满乐趣的关卡需要完成- 四家餐厅需要管理和升级- 限时和非限时的游戏模式- 挑战性的成就可以获得

本周 Steam 值得关注的游戏 6.8-6.14(下)

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四位指挥官可供选择,每位指挥官代表一个不同的派系,具有自己独特的力量,特点和游戏风格。……在本中,玩家将操控多位反抗军领袖,对抗强大的帝国,拯救被困魔王,推翻如日中天的安德烈王朝。……这里很多个人恩怨需要解决,处处都隐藏着魔法。另外,有人提到过可怕的爱丽丝

异常情绪回收组

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异常情绪回收组是一款类rogue回合游戏。……这个游戏里,非常可爱的二次元美少女!还有……美少年!就是这样,嗯?还不够?……(具体多少就不算了,应该会经常更新的吧?)8个完全不同体验的可使用角色!

纸嫁衣3鸳鸯债(Paper Bride 3 Unresolved Love)

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玩家说不要娶奘铃村的女人,也不要回奘铃村。但这样真的就能避开奘铃村的阴影?……玩家说不要娶奘铃村的女人,也不要回奘铃村。但这样真的就能避开奘铃村的阴影?你猜?……心跳升级——鉴于有些朋友觉得前作不够刺激,我们决定使出八成功力(不使用十成是因为那样上不了线),本将比前作提升

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

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之所以选择回合,主要是想把整个游戏的节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合战斗能够充分让玩家去体验一连贯……当然,如果能力重叠的话更加欢迎。……所以,在整个项目的研发上,“合伙人”和“员工”,他们的视野、能力,和潜力是很大区别的,我希望我将来的队友能够真正懂得自己想要的是什么

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/groups/post/29121

之所以选择回合,主要是想把整个游戏的节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合战斗能够充分让玩家去体验一连贯……当然,如果能力重叠的话更加欢迎。……所以,在整个项目的研发上,“合伙人”和“员工”,他们的视野、能力,和潜力是很大区别的,我希望我将来的队友能够真正懂得自己想要的是什么

爆发:传染病 - 决定版(Outbreak: Epidemic - Definitive Edition)

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具有《爆发》系列游戏性,更强的机动性,更高的难度,以及比以往更多的选择。……,你需要仔细管理你的库存和物资,所以要让每一颗子弹都发挥作用,你只有一次生命,你能在流行病中幸存下来

银河轨迹:星系制霸(Across the Galaxy: Stellar Dominator)

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》是发生在其中一颗恒星下面的一场局部战争,在游戏中你将协助其中一个阵营战胜其他阵营,取得该恒星的霸权……关注我们想要了解《银河轨迹:星系霸》的最新资讯?……从大型的城市到小型的城镇,所有地图环境在战斗中都有对应的场景;*丰富多样的武器系统,玩家可以根据自己喜好自由搭配,策略的针对不同战局进行合适的搭配可以使战斗更轻松

版本:Early Access


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