vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

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我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……在调节中,我们会考虑一些问题:.如果跑的移过低的话会让玩家觉得太墨迹了,并没有人希望把大量的时间消耗在无意义的移动上……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作

RemJack:【观点】为什么多数玩家不喜欢回合制RPG?

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原因之一 回合意味着沉浸感的打破。……,尽管时间可能不长,但游戏体验是割裂的:“前几秒我还在控制我的角色到处跑动,而现在我拿着手柄什么都做不了……难怪多数玩家不喜欢回合RPG

mnikn:《巫师猎手》2021-02-14开发日志(25)

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这周成果回顾上周开发日志的目标:用对话插件完善地图剧情过年这段时间玩了几天基本没动,不过放假前还是达成了这周目标……现在能找到的地图生成软件都不太符合要求,要么是只是随机生成地图基本上没法自定义,要么是绘制出来的风格不符合,所以我决定花一个星期的时间造个轮子提高下效率

那些实行四天工作制的独立工作室

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四天工作能让我暂时离开他们,用私人时间关注自己的心理健康,这真的很好。……四天工作最棒的一点是它与工作无关,让我感到自己的时间又回来了。……v=f56xDL9RJJY*本内容系编译整理,不代表 indienova 立场

波拿巴 - 机甲大革命(Bonaparte - A Mechanized Revolution)

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时间来到1789年的巴黎。……时间来到1789年的巴黎。……捍卫国王、改革君主,或是拥抱革命

itch 一周游戏汇:5月12日-5月18日(下)

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上一部分Dead Man's Speed《亡灵之》关键字:卡牌、复古、反应发布时间:5 月 16 日开发者……关键字:策略、桌游、复古发布时间:5 月 16 日开发者:Rhys Wynne游戏简介:通过链式反应,……rhyswynne.itch.io/gone-fissionBara Bygga Bastu《蒸桑拿》关键字:

天啊!(Sacre Bleu)

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具有革命风格的子弹时间动作平台游戏。……在子弹时间的空中战斗中,一路砍杀穿越巴士底狱,优雅地飞跃空中,拯救整个法国! 天啊!……- 鼓励通,只是不要掉在你的剑上!- 巨大的僵尸首领战斗!- 测试你的刀锋,解锁更艰难的挑战!

游戏搬运工:部族冒险PV公开!《卢希达:起源》「起源者测试」今日开启!

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https://v.youku.com/v_show/id_XNjQ4MTIzODY2MA==.html……▌「起源者测试」情报速递测试时间:7月4日10:00-7月11日 16:00测试类型:不限量删档计费测试测试平台……同时《卢希达:起源》全平台预约现已开放,拉上小伙伴一起体验吧~

快盗天使双胞胎 〜时间与世界的迷宫〜 Re:light(Phantom Thief Angels: Twin Angel - Labyrinth of Time and World: Re:light)

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夜晚,她们是'盗天使双胞胎'——肩负着夺回被盗宝物的使命。……在原作 Sammy 监修下的 PSP 经典游戏《盗天使双胞胎〜时间与世界的迷宫〜》终于决定移植到 PC……遥她们之间的羁绊和精彩表现,以及盗天使诞生的原因将在此揭晓

tangyikejun:《Rumble Bots》的虚拟摇杆操作与相机系统浅析(上)

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驱动图为 Battle Bots 参赛机器人 Axe-Backwards差驱动是一个两轮驱动的系统……旋转中心通过前面的分析可以看到,机器人基本都属于差驱动,而差驱动可以有不同的旋转中心。……前进与后退Rumble Bots 并没有提供原地旋转的方式,机器人必须花费一定的时间才能进行调头

版本:Early Access


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