浑身难受:[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答

indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876

如果有什么其他关于活动的问题,可以直接联系我~ 1. 有没有统一的报名入口或者页面?……一般来讲,提供demo的参展商可以获得预热页面中的游戏及参展商logo的曝光,正式页面中的游戏封面曝光,单独的游戏……答:我们尊重开发者的意愿,demo不是参与活动的硬性条件

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

这将需要一个新的编辑函数。……HexCell rightCell){}因为我们在 TriangulateCornerTerraces 方法中还什么都没做……如果已经确定左侧是缓坡而右侧是绝壁的话,那么三角形的上边将会是什么情况呢?

PixelMelon:针叶岛物语 Alpha v1.5.1更新日志

indienova.com/u/pixelsmalldeveloper/blogread/31316

1.完成首个世界级Boss"暗黑史莱姆王",该世界Boss有单独的行为脚本.该世界级Boss会在特定条件下……完成首个世界级Boss"暗黑史莱姆王",该世界Boss有单独的行为脚本.该世界级Boss会在特定条件

绚丽人生(This Grand Life)

indienova.com/game/this-grand-life

纳税、办理抵押贷款、交易股票、购买房地产、创业或作为一名员工努力奋斗以取得胜利

太鼓大厦(TAIKU MANSION)

indienova.com/steam/game/529760

单独。使用你的狡猾的机智和智慧生存的谜题躺在你面前的一个神秘的人物。……你有什么需要吗?……困扰的气氛:每一个声音,图像和拼图都是手工制作的,通过你的脖子后面的每一根头发发出寒战

Future Unfolding 的动态音效设计

indienova.com/indie-game-development/creating-the-dynamic-sound-design-of-future-unfolding/

他们交给我们的14支乐曲均包含了按不同乐器分隔的单独音轨。……何种条件下播放何种音轨的逻辑在游戏开发过程中曾历经数次变动,直到我们找到它与游戏世界生成的动态自然契合的节奏……而当没有其他更高优先级的音乐需要播放时,会随机播放一些默认音轨

viperstudio:20201230 V1.6 解决了AI敌方无法触发攻击的问题。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27877

我就说为何之前看debug窗口一直显示侦测到目标但是没有看到目标是什么意思。……AI需要 can see player 才会触发攻击。……达成can see 的条件,是头骨的平视射线击中玩家,或capsule collider没有遮挡头骨射线

BigPotato:[莎木4]同人游戏制作日记1

indienova.com/u/mGve8p9Sb486IoNb/blogread/34282

像素人物素材由水哥和威哥绘制,部分人物绘由球哥绘制。……还有笔记本系统与对应的任务系统,因为只需显示任务条件与任务描述所以实现起来较为容易,但后续应该还有很多需要完善的地方……书籍系统则是《莎木3》书籍的拓展,在游戏内购买的书籍会有实际的内容可供阅读,虽然对游戏主要流程没有什么帮助

ReevisL:机甲佣兵 DEVLOG 2019.06.10

indienova.com/u/reevisl/blogread/16816

虽然说易上手, 但是想要更进一步制作精细化的物品时, 果然还是需要一定学习成本的.……只需要设置好各项参数, 一键生成关卡场景不再是梦想!!!!!……相信在第一个版本中能够给大家充足的内容来吐槽.那么下面的目标就是争取月底做出第一个试玩版本, flag先这里了

晨临雾逝:卡牌桌游的代码实现(前言)

indienova.com/u/duelyst/blogread/27603

此日志将总结近半年来代码开发的内容,主要是卡牌桌游的代码实现思路,如果对日志有什么意见和想法的欢迎留言讨论……1v1或者多人混战游戏中每名玩家所属玩家组不同,2v2游戏中将会分为两个玩家组。……时机是一个比较抽象的概念,属性只有唯一编码来区分不同的时机,具体的内容将会单独与效果一起说明

版本:Early Access


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