茶茶坊主:像素课堂#5 像素动画

indienova.com/u/passwork2/blogread/2234

动画定义动画技术较规范定义是采用逐帧拍摄对象并连续播放而形成运动影像技术。……不论拍摄对象是什么,只要它拍摄方式是采用逐格方式,观看时连续播放形成了活动影像,它就是动画。……在动画每张图片我们用 帧(F) 来做单位,时间单位是 秒(S),普遍动画或者电影是每秒24帧,又写作24F

巴塔尔(Batalj)

indienova.com/game/batalj

定制小队包含各种独特单位,可使用多种丰富技能,改变战斗局势。……◎ 同时回合 - BATALJ 对同步回合进行了全新阐释,最佳战术技巧将成为游戏关键。……◎ 快节奏战略 - 有了我们同步回合系统,您停顿时间将被缩减至最低,回合间几乎完全没有等待时间

甜艮菜:《几何工厂》开发日志01

indienova.com/u/ermaoye/blogread/2908

游戏发布后又进行了大串功能更新增加了一个点击对象在下方显示数据UI(原先是鼠标移动到对象上就在对象上显示……地形 :山区 不能建筑,车辆经过速度变慢地形:原料产地 生产原料建筑只能在这上面建造地形: 工业区……增加了没什么卵用BGM吧……增加了时间快进增加了军队调遣军队会往一个方向不停走,可以切换它战斗状态与非战斗状态

游戏基础知识——即时战略游戏中的兵种

indienova.com/indie-game-development/game-basic-troop-types-in-rts/

首发于微信公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”流行于上世纪 90 年代即时战略游戏在经历了最后《……于是,有的单位体积庞大,他们作用,不是阻碍行军、撤退、静立,而是利用他们天生优势,来防范或者破坏敌人范围杀伤武器……,一般来说移缓慢大型单位都可以用运输机等方式解决它们机动性问题,但是作为主力兵种是需要量产,运输机负载有限

白噪 2(White Noise 2)

indienova.com/steam/game/503350

《白躁2》为你提供4v1非平衡战局恐怖体验!体验全新恐怖经历!……《白躁2》为你提供4v1非平衡战局恐怖体验!……调查员归来作为调查员,你需要探索区域,与队友合作,并保证自己不要迷路,不然你很容易成为怪物掠食的对象

黑帮之城(City of Gangsters)

indienova.com/game/city-of-gangsters

白手起家,建立犯罪集团,然后发展成财源滚滚赚钱机器。建造地下酒吧和非法酿酒厂。……但是,除了赚点钱以外,你得未雨绸缪,胸怀大志,高瞻远瞩。 团伙犯罪搞些自制烈酒,就可以当酒商了。……学习新技术来酿造名贵酒水,或者走私进口酒水来不断扩大经营

刻印战记:冰冻之剑(Countermark Saga Frozen sword)

indienova.com/game/countermark-saga-frozen-sword

回合 SRPG 游戏,规则明确。你自己策略决定成败!2. 精心设计像素级战斗动画。3.……富有挑战性回合战斗,每个关卡都有不同目标,包括击败、解谜、生存、逃跑和限时等等。4.……竞技场:满足“”刷刷刷“”欲望6. 战斗单位职业多样,单位可以转职成多种职业。7.

破月勇者(Moonbreaker)

indienova.com/game/moonbreaker

《Moonbreaker》是一款回合策略和桌面模拟游戏,由《深海迷航》系列制作团队 Unknown……通过易上手回合竞争玩法、持续发布内容和深度自定义功能,《Moonbreaker》将为所有类型玩家提供各种各样游戏体验……回合策略带领单位进行快节奏回合遭遇战,提供无限玩法可能

顺子:Wave(波动)——实用脚本介绍(2/5)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3681

单位为秒)进行波动,波动范围则是"from"和"to"这两个参数传入值之间。……,波动单位时间是1秒x = Wave(-10,10,0.25,0)这句则是让某个对象快速反复左右移动在……,通过控制某个对象的横纵向缩放比来使得对象反复发生形变,从而造成弹性感觉image_xscale

Tsukumono / つくもの / 付者

indienova.com/steam/game/993850

以上的方块,对应颜色的单位就会出现。……“方块下落”按钮或键盘“L”键,令“预定下落方块”下落3.连接相同颜色3个以上的方块,就可以召唤出对应颜色的单位……4.召唤出的单位会自动行动,向对手单位或玩家造成伤害5.使用玩家角色“技能”支援己方单位,并将对手

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)