魔物警戒(魔物警戒)

indienova.com/game/mo-wu-jing-jie

可移动单位中很重要的一个单位是工人, 工人可以在格子上建造设施, 建筑, 道路等.……但是你可以用工人在格子上建造道路, 这样单位经过有道路的格子时可以省去很多移动力.……当然你也可以单位属性上方的操作栏选择移动, 攻击等操作.点击建筑可以查看建筑情况, 购买单位.

小组帖子:重庆独立游戏

indienova.com/groups/post/32771

胡霁: @Magic#5 可以加个微先沟通沟通,我后来都没上来了,但做了个游戏发了。……我微 huji624 胡霁: @elcsheep#6 可以加个微先沟通沟通,我后来都没上来了,但做了个游戏发了……到时候有机会可以找各个小伙伴聊天,哈哈 pfjhetg: 有群之类的,独立游戏也需要信息交换呀

无线指挥官(Radio Commander)

indienova.com/steam/game/871530

你确定你的士兵在足够的安全距离之外?这样的行为是正当的?……如果你的直升机由于油量不足需要咋丛林迫降时,你该怎么?……M113和携带F4幻影喷气机的凝固汽油弹(每一个单位是一组独立的数据,并使用不同的声音与指挥官通信),

Azaz:关于技能的集群行为

indienova.com/u/azaz/blogread/24241

发现集群行为的一些有意思的地方 本来是思考一个技能,通过一组Actor的凝聚,分散,还有组合.这些类似鸟群的方法.那么单个的单位我就在后面起个名字叫……(说到底这个地方应该被这样实现....)那么具体实现方法应该是通过射线查询来判断距离自己附近的所有有碰撞的…….看起来实现了基础效果,所以证明了自己的方案是可行的,那么接下来在C++当中实现.C++中的实现比较自由

HiGame:国产独立游戏内测在即!新增手持武器交战实机演示

indienova.com/u/cici0214/blogread/30151

玩家将扮演战场指挥官的角色,建设军队,提拔将领,管理自己的经济,处理好友军的关系利用一切可以利用的力量来战胜敌人……关于战场单位:战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵……80人,实际单位超过2800个,可实现上千单位同时作战

陆 健三:《塞尔达传说-荒野之息》后记有感

indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3764

但是塞尔达传说这个系列,给我的印象简单来说是:“我可以从这款游戏体验到与其他游戏完全不同的乐趣”。……第一:超丰富的单位AI(你可能每天都会发现新的挑逗NPC或者怪物的方法) 在荒野之息的世界,你会发现就连可能毫无作用的……:很多游戏都是战斗系统和物理引擎结合的,比如OW里面不同武器的射速、弹道都不同,这不都与物理引擎有关

不死/IMMORTAL

indienova.com/steam/game/1105970

在游戏,你通过"赞同"或"不赞同"的选择按钮,对阐述内容进行判断……,像流程图一样,一步步得到答案,以证明它是存在的。……它并不是无法解答的问题,相反的,证明非常简单,只是简单逻辑推演

Immortal

indienova.com/game/immortal

我会死?人会死?得到答案后,将人类代入死亡概念中,明白人类的死亡。……在游戏,你通过"赞同"或"不赞同"的选择按钮,对阐述内容进行判断,像流程图一样,一步步得到答案,以证明它是存在的……它并不是无法解答的问题,相反的,证明非常简单,只是简单逻辑推演

本周 Steam 值得关注的游戏 07.01 - 07.07

indienova.com/indie-game-news/guide-2024-0701-0707-part-1/

打出正确的牌,升级你的单位,在它们夺走文物之前应对不断变化的虫子威胁。……简单的操作让你可以随时在线或离线与大家一起游玩,尽情享受游戏的乐趣。……你能算出所有数字,证明谁才是这里的计算之王

微信更新新版本 小游戏成为主角

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”的小游戏,此时用户可以选择体验或直接进入微。……游戏中这些精致的小方块与《纪念碑谷》的风格有点相似。……另外,白鹭引擎也几乎在同一时间为开发者准备好了将已经制作完成的小游戏转换为微小游戏的方式,可以点击这里查看

版本:Early Access


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