千水:从游戏设计角度分析开罗游戏模版

indienova.com/u/1000water/blogread/33997

需要更高频次的奖励这种设计也有助于期待感,因为奖励到来的不确定性,会使得玩家变成巴浦洛夫的狗,或者箱子的小白鼠……3.检验阶段的设计游戏本质上 等待资源→操作→检验检验不能纯粹的数值,需要被包装、包裹控制玩家期望……比如某几个时间段才会触发检验这段时间里,其实就间接确保了玩家的选手或者店铺的属性因为随着时间流逝,建筑等等会产出玩家强度这便保护了游戏节奏无法不停变快

从设计角度分析开罗游戏的模版框架

indienova.com/indie-game-development/design-analysis-of-kairosoft-games/

因为奖励到来的不确定性,会使玩家变成“巴浦洛夫的狗”(仅仅是为了直观说明,没有不尊重的意思^_^),或者“箱子的小白鼠……3.检验阶段的设计游戏本质上:等待资源→操作→检验检验不能纯粹的数值,需要被包装、包裹控制玩家期望……比如预约比赛,几周后才会开始;比如只有在某几个时间段,才会触发检验

Torian:更新两个补丁

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34645

v1.0.1修复【保护自由黑人】中伍德职业变更错误。……v1.0.2修复【搜捕科尔曼】中存档再读取后阿伯特从部署单位中消失的bug

命运之书(The Book Of Fate)

indienova.com/g/TheBookOfFate

该作品一款以克苏鲁神话为世界观的多主角互动小说/文字冒险游戏。游戏的故事发生在19世纪初的英国。……开发动态(持续更新)2023.08.26—V0.1.5.2版本测试已经顺利结束!……在此次活动中我们收获良多,结识了许多的朋友也得到了很多建议与鼓励

杉果娘:【果娘聊天室】你玩过最长时间的游戏是哪款?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31094

上周的话题【在游戏,你最喜欢的“老婆”谁?】……注意,我们的抽奖条件发生了改变!……我们只会在微公众号【杉果Sonkwo】的评论区抽取评论送奖励,想领奖的朋友们记得去公众号留言哦~本期奖品

雾之大陆(雾之大陆(TheLandOfFog))

indienova.com/steam/game/3164320

.剧情为讲述的一段发生在雾之大陆的故事,几位佣兵小伙伴的传说.玩家扮演几个佣兵,运用策略挑战各个关卡,……更好的让大陆可以长期和平的繁荣下去。……突变发生在190年*******在第三十二次四国会议中,参与会议的各国要员均被杀害

taomee:新年新启航 《赛尔号手游》新春版本璀璨来袭

indienova.com/u/taomee/blogread/30215

【新年新气象 专属礼包&红包虎年添福】在新春之际,最受大家期待的东西当然新年红包!……整体风格喜气洋洋,据说拥有了这款红包的玩家们,在新的一年都可以欧气加持,心想事成!……微红包封面会在【赛尔号启航】微公众号限时限量免费发放,玩家们可以尽快关注,千万不要错过!

精灵之息:精灵之息开发随笔(8)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29151

知识诅咒(The Curse of Knowledge),的就是一旦我们自己知道某样东西,我们就会发现很难想象不知道它的时候会是什么样子……另一种就是有人表示一个长期做A工作的人,忽然切换到B工作,会因为A工作的经验知识,导致他在B工作绊手绊脚……知识诅咒个很容易发生的负面状态,要想办法摆脱才行

基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(10-13)

indienova.com/indie-game-news/devlog-strategy-game-10-13/

除了 AI 行为,在长期断更的过程中顺便简单实现了游戏存档,回合控制等等周边功能,没什么好看的就不作展示啦……本次展示的 AI 功能还十分简陋,只有少数几个行为和目标,好在支撑更多扩展内容的框架已经搭好了。……当出些各种情况单位或地标建筑发生变化时,图标也会相应改变

CrapTears 游戏列表:因为工作而接触的游戏

indienova.com/gamedb/list/10/p/1

各种促销都尽量给好位置,可能是我太喜欢这游戏了 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:……很遗憾最终没能自己举办一次比赛 蝙蝠侠™:阿卡姆骑士(Batman: Arkham Knight)准备工作做了几个月……黑暗之魂 3(Dark Souls III)搞了个全球唯一一个购买时输入“XIAJBGUN”能优惠的活动

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.082 秒(地球人时间)