indienova.com/game/war-laboratory
本作的设计目的是以游戏的方式,真实地模拟现实战斗,为军事爱好者,甚至军队参谋提供分析现实战役,并且模拟现实战役的手段……战斗的真实性: 1)战斗移动以现实场景道路进行移动; 2)战斗单位的数据为作者能找到的现实武器的数据(……,以达到实际指挥的模拟作用 5)战斗单位有实际的弹药补给需求,如果弹药不足,则无法攻击; 6)战斗区域区分我方控制
indienova.com/game/abalon
《召唤命途》(Summoners Fate) 是一款融合了传统回合制战斗和战略卡牌战斗的 Roguelike……战斗时,游戏就进入了回合制。每个单位所站的方位和你的法术同样重要。……每个召唤师都有两种类型,包括奥术、天界、自然、虚空和混沌
indienova.com/history/228
而战斗则有一种两军对垒的感觉,双方分别站在由六角形暗格组成的棋盘两侧,以回合制的形式进行对战。……除了普通的作战单位以外,游戏中英雄自身的技能属性也相当重要,而且英雄还有大量道具和宝物可以选择装备,这些都会对平时的战局造成影响……不过也正是有深度的系统让玩家们对这个游戏抱有极大的兴趣
indienova.com/game/yakuza-4
本作游戏首次采用多主角制,由秋山骏当开头作为第一章,之后由冴岛大河为第二章,再来是谷村正义为第三章,桐生一马做为第四章……,最后是四合一的最终章路线,同时也追加游乐场所、屋顶地区、地下地区和赞助企业。……另外,本作也是《如龙》系列作中,第一次有在线排行,并采用船只追逐战的作品,也是系列作中难得地出现妖怪河童
indienova.com/game/across-the-galaxy-stellar-dominator
关于游戏 《银河轨迹:星系制霸》是一款融合了太空据点争夺策略和横版飞行射击要素的游戏,你需要协助其中一个阵营取得银河系某颗恒星的制霸权……*随机生成的星系地图,行星,卫星,据点和人物每一局都是不同的;*结合了战争策略和横版射击两种不同维度的玩法……; *丰富多样的武器系统,玩家可以根据自己喜好自由搭配,有策略的针对不同战局进行合适的搭配可以使战斗更轻松
indienova.com/steam/game/1868840
晚上,外星人闯入基地 正确放置防御塔和单位并击败所有入侵基地的外星人晚上,外星人闯入基地。……正确放置防御塔和单位并击败所有入侵基地的外星人 本游戏是一款收集资源,建造村庄的建造型防御游戏。……特殊单位 如果你阻止外星人的攻击,你会得到一个特殊的单位,用来制造英雄 英雄单位 顶级单位有22个英雄
indienova.com/groups/post/1806
GT的小粉骨骼动画的素材(有版权,任意使用);俺知道光靠个人力量没法解决这些所有的问题,所以尽量在游戏制作交流和游戏美术上尽点微薄之力……;比如第一章关卡战斗和第二章关卡的战斗做了不少优化,写法不是一模一样的;第一章FB战斗和第二章FB战斗就没啥优化……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落
indienova.com/game/warlords-ii
《战神 II》是一款 2D 回合制战略游戏,设定在一个奇幻世界。……玩家从一个城市开始,必须占领其他城市(敌人或中立)以产生新的单位。创建一个新单位本身需要一定的回合。……各单位拥有的移动点数不同,但军队的速度只相当于其中最慢的单位。战斗是自动解决的,玩家无法影响它们
版本:Early Access
总页数:50
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