战争实验室(War Laboratory)

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作的设计目的是以游戏方式,真实地模拟现实战斗,为军事爱好者,甚至军队参谋提供分析现实战役,并且模拟现实战役手段……战斗真实性: 1)战斗移动以现实场景道路进行移动; 2)战斗单位的数据为作者能找到现实武器数据(……,以达到实际指挥模拟作用 5)战斗单位有实际弹药补给需求,如果弹药不足,则无法攻击; 6)战斗区域区分我方控制

召唤命途(Abalon)

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《召唤命途》(Summoners Fate) 是一款融合了传统回合战斗战略卡牌战斗 Roguelike……战斗时,游戏就进入了回合。每个单位所站方位和你法术同样重要。……每个召唤师都有两种类型,包括奥术、天界、自然、虚空混沌

游戏历史上的今天:《魔法门之英雄无敌 3》

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而战斗则有一种两军对垒感觉,双方分别站在由六角形暗格组成棋盘两侧,以回合制的形式进行对战。……除了普通作战单位以外,游戏中英雄自身技能属性也相当重要,而且英雄还有大量道具宝物可以选择装备,这些都会对平时战局造成影响……不过也正是深度系统让玩家们对这个游戏抱有极大兴趣

如龙 4:继承传说者(Yakuza 4)

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游戏首次采用多主角,由秋山骏当开头作为第一章,之后由冴岛大河为第二章,再来是谷村正义为第三章,桐生一马做为第四章……,最后是四合一最终章路线,同时也追加游乐场所、屋顶地区、地下地区赞助企业。……另外,本也是《如龙》系列作中,第一次在线排行,并采用船只追逐战作品,也是系列作中难得地出现妖怪河童

银河轨迹:星系制霸(Across the Galaxy: Stellar Dominator)

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关于游戏 《银河轨迹:星系霸》是一款融合了太空据点争夺策略横版飞行射击要素游戏,你需要协助其中一个阵营取得银河系某颗恒星的制霸权……*随机生成星系地图,行星,卫星,据点人物每一局都是不同;*结合了战争策略横版射击两种不同维度玩法……; *丰富多样武器系统,玩家可以根据自己喜好自由搭配,策略针对不同战局进行合适搭配可以使战斗更轻松

Alien Defense

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晚上,外星人闯入基地 正确放置防御塔和单位并击败所有入侵基地外星人晚上,外星人闯入基地。……正确放置防御塔和单位并击败所有入侵基地外星人 本游戏是一款收集资源,建造村庄建造型防御游戏。……特殊单位 如果你阻止外星人攻击,你会得到一个特殊的单位,用来制造英雄 英雄单位 顶级单位有22个英雄

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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GT小粉骨骼动画素材(版权,任意使用);俺知道光靠个人力量没法解决这些所有的问题,所以尽量在游戏制作交流游戏美术上尽点微薄之力……;比如第一章关卡战斗第二章关卡战斗做了不少优化,写法不是一模一样;第一章FB战斗第二章FB战斗就没啥优化……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落

战神 2(Warlords II)

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《战神 II》是一款 2D 回合战略游戏,设定在一个奇幻世界。……玩家从一个城市开始,必须占领其他城市(敌人或中立)以产生新的单位。创建一个新单位本身需要一定回合。……各单位拥有的移动点数不同,但军队速度只相当于其中最慢的单位。战斗是自动解决,玩家无法影响它们

电脑 RPG 游戏史 #37:琥珀之星、琥珀之月

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你在地牢城镇内都是 2D 第一人称视角,遭遇战时候,队伍敌人都会显示在战术方格之中。……本作的战斗是回合制的,呈现在方格之中,你要给所有角色下指令然后一齐执行。……续也原封不动地保留了两种探索视角:建筑野外采用等距斜 45 度视角,地牢城镇则是第一人称视角——

游戏基础知识——即时战略游戏中的兵种

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《星际争霸 2》中神族巨像是脆弱小型单位的梦魇而从拥有范围杀伤武器后这个角度上又能产生了两种必须观点……但是这还不够,我们还需要解决所谓“攻城问题”。不外乎两种方式:攻城车肉盾冲击。……于是各种针对地形兵种也就应运而生,我们最为熟悉恐怕要数运输机运兵船这两种,它们可以把本不能跨越地形兵种搬运到对手意想不到位置发动奇袭

版本:Early Access


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