小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落……、商城(一半)、强化、、关卡选择等真相:测试地址:http://lakeshoreftp.open.egret.com……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

战锤 40,000:格雷迪厄斯(Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War)

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在以战锤40,000为背景的首款4X回合策略游戏中,你将引领自己所属的阵营走向最终的胜利。……v=KyvxGl_hKf0战锤40,000: 格雷迪厄斯 – 遗迹之战将带你进入一个惊恐而野蛮的世界。……玩家所招募的英雄单位不仅拥有强大的特殊技能,同时还能够装备从高阶手雷到远古遗迹等各种道具

传奇猎人:怪兽任务(Legend Hunter: Monster Quest)

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小怪獸,直接挑戰BOSS!狩獵巨BOSS可獲得升級經驗,金幣,和稀有素材!……團體對抗,協同戰才能勝利!……3V3即時對抗模式!訓練賽對抗AI模式!賽季積分,軍銜晉升!特色戰場頭銜!

国王之战(King War [RTS])

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地球各国和外星人混战,谁能是最后的王者,一款像素风格的即时战略游戏,放置单位简单轻松的体验End War……RTS 的继,启用纯新的实时放置单位,重要战略要地的进攻,拼经济拼优势的游戏玩法,以往End War……,美国的空天航母、俄国的导弹潜艇等各种特色King War [RTS] 世界中有大量的武器单位,由陆、

GTA V 是这样重回销售榜首的

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是什么让这款已经 5 年历史的游戏重新出现在榜首呢?……资深人士这样分析到:首先,GTA V 虽然已经是 5 年前的游戏,但是并不代表它已经“过时”,尽管这些年来出现了众多的……第三,统计说,GTA V 的光碟也是损坏量最大的载体之一,原因是游玩和读取的次数过多

几何图形构成的矢量化极简风格美术

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使用卡牌的玩法简化了策略难度同时又增加了随机性,生产经营和战斗的部分都使用策略回合也类似于文明系列的设定……这样去设定风格两个原因。……对于这种美术风格,整体画面的统一感很重要,因为做美术资源的同时也是在做地图,游戏玩起来,一种可动的埃及壁画的感觉

LeeTGame:【Lee哥】回到根本!游戏定价看什么?有哪些定价策略? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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独立游戏如何定价,很多分析,哪些是靠谱可操作的?定价前需要做什么调查?定价策略有哪些

召唤师

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且只能近战肉搏,想做成2d砍杀的风格;可以收集更多的随从并进行强化,使随从获得属性的增强和新的技能;可以召唤多个单位的……“士兵”类型单位以及只能召唤一个的"英雄"类型单位;希望做出主线和rogue两种模式,主线丰富故事内涵……且只能近战肉搏,想做成2d砍杀的风格 可以收集更多的随从并进行强化,使随从获得属性的增强和新的技能 可以召唤多个单位

离散之心(Discrete Heart)

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- 需要根据遭遇的情况自行决定应该获得或者保留哪些情感,以及…… 偶尔也可能会遭遇一点儿意外打破你的计划……- 包括玩家在内所有单位可以拾取物品,独立存档并且会永久死亡 ◎ 交易系统: 可以与大多数 NPC……◎ 所有单位有主动触发战斗的可能性 (所有单位是无阵营的)◎ 所有单位随机生成并跟随玩家控制角色的成长而成长

韩之昱:一名玩家重绘独立游戏《混沌宙域》全部美术资源

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这位玩家朋友叫唐冀,个很有趣的网名“宇宙流甜鸡”。……马上开始-35%折扣,兴趣的朋友可以来体验一下我们的热情。……虽然独立游戏的收入和之前做商业游戏时远远无法相比,但终于能做多年来心魂萦绕的宇宙题材回合SLG,遇到了唐冀这样的热情同好

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