DarKness:新的未来

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即使被学业压力累成狗,即使还在准备着一些竞赛,却依然无法抑制内心的自由,喜欢游戏,衷心的喜欢,所以才会在就算忙碌而焦躁的午夜……但是希望,我会为了它保持初心,没有游戏,也就没有现在的,它影响了的现在,也影响了对未来的希望,……让我有了第一个可以脚踏实地,不再是空中楼阁的梦想

小组帖子:独立团队寻小伙伴

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moonagent: @waiawaiayao#1 你问出了不敢问的 icy: 朋友!……qq不上你!……经营类游戏如果没有良好的视觉感受,没有细节,很难人接受的。个人意见

杉果娘:杉果日报:大V被曝泄密《刺客信条》;《黑暗之魂3》服务器关闭

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Youtube 大 V 被发现泄密《刺客信条:幻景》2.……不过他也表示,他的“绝大多数”泄密行为都没有违反与发行商签署的 NDA 保密协议,因为诸如《寂静岭》《……不过 Dan Allen 表示几乎所有发行商都与他取消了合作,这他陷入了经济困难,为此他需要离开互联网一段时间

RockTaoist:《抛投大乱斗!》(EA)开发了八个月的总结

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认为这是一个很有趣的创作方式,这让我想到《杀戮尖塔》与《暗杀神》,这种设计映射让我的大脑产生极大的快感……(快速绘制剪影,然后几个朋友挑出他们认为有趣的剪影,紧接着深化设计↓)(角色最终敲定↓)对于有时间规定和没有美术设计经验的而言……因为受到朋友的热情测试,于是快马鞭设计了新的地图

小组帖子:一直有个疑惑……

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如果你实在没有预算的话,就去DLsite买公共同人素材试试看吧?……Flex1ne: @AshesFish#5 对的,可能我没有描述清楚问题他们误会了。……为了500年后,人们看到这个角色,还能想得起来那个游戏,而不是别的游戏换个说法就是,“独一无二的存在证明

《藏梦》方桌派

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并不需要去特别的,就是很多特别出奇的东西,觉得依然能够把这个乐趣做出来。”……魏先生:“对,我会觉得通过不同的方法,把它给开出来了,证明我一个阶段性的努力嘛。……因为本身一个新的元素,已经可以做很多内容,但这些内容都还没有做到一个足够深入的情况下,你去把一个前面的元素引进来

桑二哥:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/u/qq272508839/blogread/24225

又要dll???不能忍!!!……如果没有地图编辑器,那就只能做点小游戏,会耗费大量时间。……软件使用体验不是太好,没有啥UI控件,纯SDL写的,而且也很菜,刚学了没多久的C语言,这是第一次做软件工具

小组帖子:长期收录游戏制作人(能力者优先)

indienova.com/groups/post/100341

发起:shaojin 有兴趣了解的联系吧,长期有效。……QQ:1762504551 Xi Jue: 你好,QQ不上...……Xi Jue: 可以的话能一下嘛819950090 ZhouYu233: 没法通过QQ号找到你,请问你是不是关闭了

从零开始的9天 Bevy Jam 回顾

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在最后一天,有群友建议一个“Undo 撤回”功能,之前觉得太花时间就一直没做(毕竟上一款游戏的撤回共功能做了挺久……最终提交前,紧急实现了一个撤回的功能,事实证明这是正确的决定。……上传游戏前,认识的朋友试玩了一下

漠如雪啊:新手指南-孤舟或重生

indienova.com/u/moruxuea/blogread/9530

就好比如你看我就是成功的人,写的书也会你成功,所以快来快来,来这里和我一样吧。……直到几十年后,他们的看法才会被更先进的意识所证明。……在这里《新手指南》都给了我答案,还年轻,有热情也有精力,可以通过游戏赚到一大笔钱然后自己的家人幸福

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