距离 8 点还有 3 分钟(Three Minutes to Eight)

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如果█正在失去██理智该怎么。”……“███ ██ █████ ██ ██████ ██ █████ ██ ██ 死亡 ███ ██。”……你将需要揭露真相、发现秘密通道、设法逃避死亡,并解锁多种结局

被V社收购后的Campo Santo和他们的新作

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最近,Campo Santo 被 V 社(Valve)收购,进一步证明了 Firewatch 为团队创造的附加价值……新作看起来,Campo Santo 在未来能够获得最大的自主度。……玩家扮演一个探险家兼电影制作人 Rashida,你将与老伙计 Zora 一同穿梭在荒漠,以期待能拍摄一部不可思议的电影

游戏基础知识——本能释放和高层次精神愉悦

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”在游戏制作上,一直以来都存在着两种不同的倾向:侧重于叙事……比如在《星际争霸 2》这款游戏,“埋地毒爆虫炸掉对面大量步兵单位”就是能够满足玩家“杀戮欲望”的事件……让玩家能够有道德高地可以站立,在这样的基础上去释放自己的死亡本能

会员:级冻赏脱赋

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滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652

小组帖子:人人都能游戏系列#0

indienova.com/groups/post/100844

在这一节,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具……这一节我们会学习游戏中的一种非常常用的东西--通知(或者叫做事件),其中包含一对一的通知,以及一对多的通知,非常容易理解,就像你在群……在此我们会学习如何将自己的小游戏通过微分发给朋友们。这是一张系列教程所有内容的导图

小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936

在这一节,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具……这一节我们会学习游戏中的一种非常常用的东西--通知(或者叫做事件),其中包含一对一的通知,以及一对多的通知,非常容易理解,就像你在群……在此我们会学习如何将自己的小游戏通过微分发给朋友们。这是一张系列教程所有内容的导图

小组帖子:2D-ARPG独立游戏找程序及美术伙伴

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因本人美术方面是弱项,所以需要一个能够全面负责2D美术的主美大佬。……联系方式:Yuki0114a(微)备注INDIE位置坐标:上海徐汇区 Nivdc: 什么样的游戏能够好到让人愿意零薪资开发三个月……也不会贸然就去找 Nivdc: @Eriri#3 钱和梦想那总得给一样吧,钱是写清楚了,这梦想不还没怎么写清楚

扶老豆回家(Bring Dad Home)

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一开始还好,但到后面逐渐体力不支,扶不动了,爸爸摔倒受伤了,只能马上送去医院。……几天后,我们团队参与 2019 全球 48 小时极限开发比赛,我们拿到了一个关于亲情的题目——《家对你来说意味着什么

游戏历史上的今天:《巫师》(北美),《冥界狂想曲》

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利用长者之血与狂猎达成协议,救活了杰洛特。但自己也开始被狂猎追捕。……任职的员工,试图为一位名叫麦姬(Meche)的少女灵魂能够平安渡过漫长旅程。……《冥界狂想曲》一经发布就获得了好评,综合评测网站 MC 最后的得分是 94 分,这已经证明了它的地位

脱逃者:行尸走肉(The Escapists: The Walking Dead)

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游戏忠实还原了漫画中的时间线,也就是说 Rick 必须先成功从哈里森纪念医院逃脱,前往 Greene……之后还可以到达多个熟悉的场景,比如梅利韦瑟监狱以及伍德伯。……感受获得了无数赞美声的故事,在死亡的包围中逃出生天

版本:Early Access


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