小组帖子:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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一个恶魔还在逍遥法外》(原文发表于微平台,目前文章已被屏蔽)文章再次将杨永和网瘾推到舆论风口浪尖……2013年发布第5版精神疾病诊断与统计手册(DSM-V)1提到要把网络游戏成瘾症列为一种精神疾病。……就在WHO决定将游戏成瘾列入精神障碍后,有26位研究者撰写一封致世界卫生组织公开11,表示其提出的诊断分类缺乏科学证据

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以很多游戏都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 里的 Medic通过回复来蓄无敌让游戏局面产生变化一个关键点……游戏没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 快节奏对战……回复上限游戏受到伤害回复 HP 方式只有两种,一种通过自己或者队友技能,另一种通过拾取地图上刷出来绿色可拾取物

电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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一个恶魔还在逍遥法外》(原文发表于微平台,目前文章已被屏蔽)文章再次将杨永和网瘾推到舆论风口浪尖……2013年发布第5版精神疾病诊断与统计手册(DSM-V)[1]提到要把网络游戏成瘾症列为一种精神疾病……就在WHO决定将游戏成瘾列入精神障碍后,有26位研究者撰写一封致世界卫生组织公开[11],表示其提出的诊断分类缺乏科学证据

梦缚(Paroniria)

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《梦缚》 一款剧情向游戏,带有部分解谜和迷宫玩法,希望大家会喜欢!……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步星迹团队

Asky:丹麦GameJam体验

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除了草就是树,风特大,云以车速般移动,以下分别在丹麦和北京拍对比视频...维堡开发环境也同样很好……,放一片奶酪,想吃甜就加果酱,吃咸就加冷藏过7分熟肉,而外面的食物又太贵,300g牛排+薯条300……,他们有多次这样与其他国家开发者gamejam经历,他们还和日本人过gamejam,所以我们闭塞和文化隔阂使国内大多数开发者成为井底之蛙

病房轶事:在凶恶护士长主宰的医院深渊中过着卧底生活(Nope Nope Nope Nope Nurses)

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病房軼事~在兇惡護士長主宰醫院深淵中過著臥底生活~, 病房轶事~在凶恶护士长主宰的医院深渊中过着卧底生活……故事大纲 ──我山田。除了患上了怪病以外,我就只是个摔断双手而入院平凡学生。……在我不知道地方,各方人马思想交错进而产生混乱,而我只能被动地被卷入漩涡之中。什么正确

全民街篮

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免费游玩3V3战术竞技篮球游戏《全民街篮》 选择个性十足、不断扩充球员阵容,巧妙利用球员专属技能和跑位挡拆……这里没有“充值就能变强”神话,只有“努力才能胜利”朴实;没有“掏空钱包”数值养成,只有“榨操作……未来在游戏中,或许能听着“火锅儿好吃”重庆吆喝,在极具中式街头味道球场打一场“功夫篮球”

战斗盛典(Battlerite)

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参加竞争激烈、 刺激 2v2,3v3 战斗。 控制几个具有特殊能力战士,参与快速、激烈对抗。……Battlerite 吸引观众终极运动。……在慢动作镜头下躲过敌方致命攻击,就像电影那样

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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还不是在godot某吹水群里的大佬压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对百度那个垃圾)现在英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

迷失艺廊 X(Gallery X)

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“还有一个密码锁,不知道有什么用,但是我不知道密码在哪。”“小心谨慎,我一定能出去。”……种结局游戏视角支持第一人称和第三人称切换操控方式WASD - 移动Shift - 跑E - 交互F - 使用手电筒V……叠甲声明这是我做第一个游戏,从0基础开始制作。练习时长两周半,全部由本人配音

版本:Early Access


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