御宅学:【译介】《星之卡比:梦之泉物语》1993年开发者访谈

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斯珀”(Gasper)也是其中之一……当时列出了很多个备选名。……岩田聪:我们想出了一堆点子,最后留下来点子是“飞行”。卡比应该怎么飞呢?鼓成一个气球!……但清水先生找到我们,指出,“这扇门是向里开的,但卡比就站在门前,所以说不清楚门到底没开。”

小组帖子:卡第13关了

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我凝视着里面的图片,却仍然不知道在哪找密码,看来我要死在这里了”给个方向吧,我比较纠结大小写和输入格式问题……,-不加还有过了那4个人是托吧,肯定是的 trombe: "我凝视着里面的图片"你这个方向不对啊。……虽然我也还没过 Rinncewind: @InDie#0 请提示第十关要怎么

方程 游戏列表:方程玩过的Steam游戏

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Needy Streamer Overload) 艾尔登法环(Elden Ring)游戏中 RPG 制作大师……林中之夜(Night in the Woods)待坑 这儿没游戏:错误维度(There Is No……:大家自相残杀新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony) 密码(Cypher

僵尸医院(Hospital of the Undead)

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你必须逃离被僵尸占领的医院。射击你敌人并避开黑暗,以保持你理智,同时管理你有限资源。……探索一座废弃的医院,寻找有用物品,帮助你进步,同时避免许多僵尸等着抓住你。……你需要找到前门钥匙才能逃脱。在医院中寻找可能有助于推进钥匙、设备和消耗品

映梦(映夢 Dream)

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、不应该存在房间、失踪小孩……,这间医院到底发生了什么事?……玩家需善用智慧解开各处谜题与机关,发掘出隐藏在这医院秘密。……映梦(Dream)中谜团会由玩家在停尸间醒来,直到接触医院各式人、事、物后一一浮现,且玩家将在游戏过程中不断遭遇本不应该出现在医院身影

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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用这个大致可以满足制作独立游戏基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……总结一下这一次做很不好地方:1,工作量评估不足,坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……希望有上海小伙伴可以一起坑,做新游戏,坐标上海

长夜传说(Legend of Long Night)

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4,3v3 玩法中,独创了种族互补、合作战斗模式,带给你团队 MOBA 感觉。……3,休闲模式: 闲暇时光,三两好友,打一盘说来就来的开黑之旅!……休闲模式提供给您 1v1、2v2、3v3 单人、团队合作策略竞技,更考验你们默契

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路

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【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本思路

小组帖子:独立游戏工作室招UI美术

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游戏制作进度大约40%。游戏类型是类Hades俯视角动作roguelike。……招聘要求:1.熟悉STEAM独立游戏2.能用自己能力完成自己工作流,比如制作序列帧动画,UI所需图片素材等……薪资:15K工作地点:成都市 环球中心有意向的话可以微信详聊。19821566912

RIDE 5 - Rebel Pack

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《RIDE 5 - Rebel Pack》包括:Aprilia Tuono V4 Factory E5……那1077cc怎么样?……而这辆Tuono V4显然没有辜负系列名号

版本:Early Access


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