PIXELMONS:零基础一分钟做游戏是一种什么体验

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经常玩游戏的你有没有一颗想自己游戏的心?在既不会编程也不懂美术的情况下如何实现这一操作呢?……欢迎大家QQ群201330299交流学习互动。 经常玩游戏的你有没有一颗想自己游戏的心?……欢迎大家QQ群201330299交流学习互动

疯王子:疯王子杯第一届 Story Jam 自己参赛《西瓜陷阱》

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青年把自己也仔细的检查了一遍,没有任何物品。“看来我是要和一个西瓜死在一起了。”……不对,他还有一个西瓜,至少西瓜可以吃啊,能够让他多坚持几天。他瞬间觉得这个西瓜无比可爱了。……滴滴声是医院的心跳监测机发出的。完美!

小组帖子:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

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发起:roysd 司马雪娜 格林维尔卡尔(转发自:原日志地址)

小组帖子:好吧,我终于设计出了玩法的部分草稿,先更一个。

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整个创意到玩法到关卡设计一气呵成,几乎一次定稿,这得是多胸(xin)有(xiong)成(xia)竹(zhai)才能做出来的啊……Part II的设计基本上有个概念了,但现在应该着手开始实现了,实现得七七八八之后再设计Part II……启蒙是PS

小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

灵颤(SoulShake)

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你醒来后便在一家废弃医院的地下室中,找到逃离医院的方法,搞清楚发生的事情。……购买须知这是一款无存档单人体验的恐怖游戏,你将通过第一人称视角在一座恐怖的废弃医院之中穿行,探寻这座医院的过往……故事你醒来后,便被关在了一处诡异废弃医院的地下室,你要找到离开医院的办法,并搞明白为何会出现在医院之中

星风血雨(Sinistar Unleashed)

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英语:Sinistar: Unleashed)是 1999 年的 Microsoft Windows 享动作太空射击电子游戏……与前作一样,《星风血雨》的游戏目标是摧毁通过斯波格采矿机提供能量传送出来的大型生物机械“邪恶之星”

highway★ :GMS2学习日志★001

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现在打算花些时间继续啃啃,弄个功能稍微完善的PlatformerMockup出来。……卡在这几天,没啥进展,说实话年前年后也没啥心思,大部分时间都在GMS2群里聊天,或者在搜集教程看BLOG……前期的版本为了图方便,用了nuclear throne的散弹枪子弹的做法,开启了solid和弹性,结果

游咖会:将想法变成游戏:我不是做游戏的,我是一个创作者

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当时也没指望这款游戏有很多玩家喜欢,只是想我对抽卡的想法表达出来结果意外因为日本博主的文章火了,在国内也很多玩家喜欢……,不需要其他的各种各样的系统,比如一般游戏为了玩家留存的签到系统等。……就是我在做第一个第二个游戏的时候,我的想法跟你是一样的,就是担心玩家接受不了,想尽量把它做得更好一些,结果最后就时时出来

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29030

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……但我的依然是自己的游戏。 compass: 程序员有吗?

版本:Early Access


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