方程:1月9日

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先前我一直感到奇怪,为什么台湾、日本、香港、大陆、美国、英国……大凡是以“苦难”为母题的电影,剧情都会出现人物的死亡……也不明白在现代影视文化中这种编剧习惯为什么会成了跨文化现象。……我暂时还碰不到什么专门针对这个问题的文化理论

蜘蛛侠客(SpiderHeck)

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特点享受欢乐对战,或在挑战模式受苦今天想玩什么模式?……在PVE模式中体验割草的快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内的挑战——然后再试一次……你问我如果没有朋友怎么?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式

哨兵:黎明方尖(Sentry:Obelisk Of Dawn)

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VR端的MOBA游戏《哨兵•黎明方尖》是一款VR端的类MOBA游戏,是一款最多支持5v5对局的多人在线竞技游戏……套芯片可被天赋特质化•每套武装芯片(技能)都可以通过完成各种任务,收集碎片与资源,进行升级每位玩家,都可以自定义属于自己的特性角色单人游戏或在线匹配……•您可以快速匹配一场线上pvp冲突战,或者在排位赛中证明您的技术•也可以独自或是与好友一起创建人机对战的房间实验技能战术

天域:大山之心(Skyland: Heart of the Mountain)

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“在一个建立在沉睡巨人肩膀上的世界,和你妹妹阿德里安一起防止一场可怕的毁灭事件,这可能永远改变世界。……这些过去时代的遗迹被证明是无尽能量的来源,让整个文明再次繁荣。然而,一些邪恶的东西正慢慢逼近天域。……人们消失得无影无踪,这似乎与你父亲的悲惨死亡有关

游戏基础知识——游戏规则的基本框架

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”只要是游戏,小到《贪吃蛇》,大到《全面战争》,包括现实中的……加速技能是永久持续还是持续一段时间,持续时间是多久;是否有位移技能,位移技能的距离和冷却时间是多少;传送其实也属于位移技能……四、奖励规则每个游戏玩家都会有阶段性的目标,制作者也会围绕这些目标制定相应的规则,比如“达成目标的方式是什么

死亡之舞(Dance of Death)

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音乐和爱的魔法对抗黑色死亡魔法。死亡之舞!善良能否战胜邪恶?……置身于一座神秘的威尼斯老宅,战胜对古老诅咒的恐惧,证明爱的力量能战胜死亡

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

野兽越野摩托车 - 官方游戏 6(Monster Energy Supercross 6: The Official Videogame)

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利用全面的设定,调整每个细节,自订属于你的游戏体验,自由选择写实程度及骑车难度。……今年,Supercross 6 为你带来崭新独特的角度——属于你的角度!……证明你的价值,一场接着一场,在令人叹为观止的峡谷和森林进行单一淘汰赛

GWB-腾讯创意游戏合作计划:类魂的魂在哪里?——类魂游戏设计思考

indienova.com/u/gadqq/blogread/29088

那么究竟什么是类魂游戏,什么是魂味儿?……,就会永久失去这些灵魂;《只狼》则会大概率失去一半的经验和钱;《恶魔之魂》若在肉身状态下死亡,甚至会使世界倾向变黑……在动作系统上,《仁王》属于操作极具深度,主动反应频率和被动反应频率双高的类型(《忍龙》也属于此类),若以

挽歌:阿雅(ELEGIES: Aya)

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勉强逃出大火的扎克醒来后发现自己在医院。在那里他遇到了一个名叫阿雅的幽灵。……她到底是谁,为什么只有扎克能看见她?他们试图一起调查阿雅的过去,很快他们就会遇到各种惊险。……失去意识的他醒来后发现自己在医院。在那里他遇到了一个名叫阿雅的女孩

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