indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33460
主要是更新一封小信,介绍了一下项目的初心,并且修复了几个比较影响体验的bug,对的就是第二关楼梯上不去了……我也完善了强化升级等功能,总之也可以算在性能优化里。……大体上,就是开发了这些功能,虽然2月只有28天,但是我一天也没有松懈!
indienova.com/game/dr-mikio-hiraiwa-supervised-yomu-tore-go
医学博士平岩幹男監修 読むトレGO。发行:Something Good Corporation
indienova.com/game/farm-together-deluxe-edition
轻松休闲想待多久就多久!《一起玩农场》里的时间会在你离线时持续推移,你回归时肯定有事可做
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
, Vector3 e1, Vector3 e2, Vector3 v2 ) { … }同样的,我么还需要计算出相邻单元格边界上的额外的顶点……Figure5‑1网格中的空隙产生缝隙的原因是我们对陡坡边界上的顶点进行了偏移。……教程里的扰动强度也许有些过大
indienova.com/groups/post/62
瘟两天: 微信群里40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈
indienova.com/u/criware/blogread/27702
通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐里,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ里,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)