小组帖子:招募独立游戏开发伙伴,位置深圳,有意向找我细聊。2D横版,引擎unity。

indienova.com/groups/post/100418

发起:sniock4500 有故事背景,技能设定,画面构思,招募美术(2D像素优先),开发工程师(unity……第一款游戏是一个2D横版的动作游戏,一共就几个技能,一条完整故事线,主要是准备和招募的你们打磨,然后是引出设计的故事宇宙

【译】闯入游戏开发 #12:营销你自己

indienova.com/indie-game-development/breaking-into-gamedev-12/

用截图、理念构思、设计原理图等展示你的作品。你的自拍不应该在简历中出现。句号。……记得把它做成 pdf 格式,文件名应该是“名字+简历.pdf”,这样容易被网上招聘人员找到和分享出去。……在门口……呃……在树下可以进行注册

Daisy Flies to the Moon

indienova.com/steam/game/1395710

2083 年……月球上的殖民地……与地球隔绝,没有返回的希望……一位工程师在寻找生命迹象的同时试图与地球取得联系…………2077 年春天,黛西从工程学院毕业。……工程师实习生黛西和她用废料建造的机器人赫伯特自愿在月球上冒险,进入未知世界寻求帮助

Daisy Flies to the Moon

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2083 年……月球上的殖民地……与地球隔绝,没有返回的希望……一位工程师在寻找生命迹象的同时试图与地球取得联系…………2077 年春天,黛西从工程学院毕业。……工程师实习生黛西和她用废料建造的机器人赫伯特自愿在月球上冒险,进入未知世界寻求帮助

Shadow Gambit: The Cursed Crew Artbook & Strategy Guide

indienova.com/steam/game/2505850

《影子诡局:被诅咒的海盗》的艺术画册和策略指南是在一个PDF文件中提供的两本手册,其中187页包含了早期概念……《影子诡局:被诅咒的海盗》的艺术画册和策略指南是在一个PDF文件中提供的两本手册。仅提供英文版本。……更深入地了解游戏的视觉设计及其背后的创作过程

死寂(Deathly Stillness)

indienova.com/game/deathly-stillness

开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条 更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉……我自制了一个网站,专门发布一些免费游戏给粉丝玩◎ 最后因为某度网盘下载速度慢,所以果断交了 100 刀注册

【GDC 2022】将作家变为程序员:故事语言与灰箱叙事

indienova.com/indie-game-development/gdc-2022-turn-your-writers-into-programmers-greyboxing-narrative-with-story-languages/

v=JGZQSFvcQzo关于演说者John ManningJohn Mannin 是一位获奖的游戏开发者……,关卡设计师可以对游戏进行“灰箱处理”,用一些粗糙的几何形状来进行初期的游戏开发,在开发昂贵的 3D/……作家可以自己书写逻辑控制并编写自己的系统,无需工程师参与而工程师也可以搭建自己的系统并用 Yarn Spinner

HarryLu:【GDC 2022】将作家变为程序员:故事语言与灰箱叙事

indienova.com/u/harrylu/blogread/31069

v=JGZQSFvcQzo&t=1142s 关于演说者John ManningJohn Mannin……作家可以自己书写逻辑控制并编写自己的系统,无需工程师参与2.……而工程师也可以搭建自己的系统并用Yarn Spinner创建一些占位符等待作家来书写剧情演说者对游戏工具开发者的建议

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

indienova.com/groups/post/30375

于2016年在国内注册棱镜星科技(Prismnova),继续为全球用户带来最新最酷的数字娱乐体验。……对新技术有强烈的渴求2.计算机学科,计算机工程及相关专业,欢迎学历受限的操作过成功项目的极客同学3.技术全面……加微 id: Feiyin0405

Slay.one

indienova.com/steam/game/743350

Steam 版是为了销售游戏中的 Gems(用于解锁皮肤到最高级)目前暂时没有中国区只有亚洲区,我们的工程师正在安排

版本:Early Access


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