indienova.com/u/yesen/blogread/7871
不过呢,如果考虑到“英国”这么一个地理背景的话,10小时工作制或许比8小时工作制更贴切,毕竟英国1843……在二十一世纪,我们知道劳动者享有休息权,那么休息权最早是从什么时候被提出,从什么时候被引入资本主义国家法律的呢……那么为什么,在游戏的一开始,我们不能雇佣儿童工作,“禁止儿童被雇佣”这么一个设定,是从什么时候开始的呢
indienova.com/steam/game/1452350
故事情节你刚刚作为助理加入了某大学的实验室。……但是你作为助理不能抛弃她。要认真听她的意见!实验部分进行研究离不开实验
indienova.com/game/tsukisas-arena
故事情节 你刚刚作为助理加入了某大学的实验室。……但是你作为助理不能抛弃她。要认真听她的意见! 实验部分 进行研究离不开实验
indienova.com/u/ceasia/blogread/29464
抛弃回合制玩法并转型动作游戏对北京软星而言是一项挑战,而《仙剑奇侠传七》在这一点上……只能说是“提升空间较大……,我只需要把参战《超级机器人大战30》的作品给列出来就够了:·机动战士高达·机动战士Z高达·机动战士V高达……一次性了解几十位个性鲜明的角色、上百台美术风格截然不同的机体,以及它们之间产生的种种羁绊……也就只有本作能满足了
indienova.com/game/sonic-origins-digital-deluxe-edition
以系列原点的“索尼克”为首,本作中收录“索尼克 2”、“索尼克 CD”、“索尼克 3&纳克鲁斯”。……在“纪念模式”中,将会取消生命制的 GAME OVER 等设定,让玩家能更加轻松地游玩。……此外,也有能游玩过去玩法的“经典模式”,并搭载了提升耐玩度的“任务”和纪录全世界玩家成绩的“排行榜”
indienova.com/u/ceasia/blogread/30935
值得注意的是,最近顽皮狗的一名 QA 测试员在他的领英页面更新了履历,显示他参与了一个暂未宣布的重制版项目……发行商 Nacon 在博客中写道:“为了能充分利用最新技术的特性来最大程度的提高游戏的整体质量,我们决定推迟发售的时间……《贪婪之秋》续作公布,2024 发售ARPG《贪婪之秋》的续作《贪婪之秋2:凋零世界》公开宣传片,本作将于
indienova.com/u/ceasia/blogread/28880
过程中非操作者也能轻易理解。……《DJMAX 致敬V(DJMAX RESPECT V)》 本作是广受好评的节奏动作游戏系列“DJMAX……(所以神谷英树到底什么时候带来《猎天使魔女3》的新消息啊?等不及了!!!)
indienova.com/groups/post/100696
克苏鲁题材肯定是下一个爆火的点,本作以克苏鲁神话的形式代替了常见的核爆辐射背景,期间会加入适量的探索解密元素……幸存者聚集的新东京(守序善良,活着就好),利用异像回归君主制的菊刀组(守序邪恶,皇权永恒),趁着异像在现实中体验二次元快感的源社……有回合制游戏开发经验最佳。美术:本人负责角色及UI缺一个能快速画这类场景的大佬,不要细节,只要感觉
indienova.com/u/jagttt/blogread/3829
而这里成就的设计覆盖了游戏中的所有系统,基本上你随便做什么这里都有成就可以领,而且部分成就也做的很长线……冷静想想这种设计也挺常见的,但不知道为啥我觉得这一作里做的特别好。……另外值得一提的是本作中虽然解锁内容大部分都列在这里,但至少歌曲解锁是可以不按照成就做最终也能随机解锁的
版本:Early Access
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