BloveStorm:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

indienova.com/u/blovestorm/blogread/4096

问题分析:我们按照实例的执行顺序,来详细分析下。从vk_space键按下的那一帧开始算起。……但如果你能分析清楚这个问题,那么with应该难不倒你了。……、obj_B与obj_C的实例中,变量n都将10

小组帖子:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

indienova.com/groups/post/1776

问题分析:我们按照实例的执行顺序,来详细分析下。从vk_space键按下的那一帧开始算起。……但如果你能分析清楚这个问题,那么with应该难不倒你了。……、obj_B与obj_C的实例中,变量n都将10

highway★ :用GameMaker Studio 2进行Debug

indienova.com/u/root/blogread/5451

我们首先想到的解决方案是通过使用调试消息或在屏幕上绘制文本来检查变量的值或条件语句的结果。……在项目的后半部分,由于对象互相交互,您的游戏速度会变慢,因此分析通常更有用。……这是事情变得有趣的地方,因为你可以的不仅仅是查看变量的值

用 GameMaker Studio 2 进行 debug

indienova.com/indie-game-development/how-to-debug-in-gms2/

我们首先想到的解决方案是通过使用调试消息或在屏幕上绘制文本来检查变量的值或条件语句的结果。……在项目的后半部分,由于对象互相交互,您的游戏速度会变慢,因此分析通常更有用。……这是事情变得有趣的地方,因为你可以的不仅仅是查看变量的值

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29030

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……但我的依然是自己的游戏。 compass: 程序员有吗?

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志05——正式发售

indienova.com/u/purestudio/blogread/20863

定价之前也让网友投过票,投票结果也差不多符合我内心的价位,大概就是10元左右。……所以一些预热,比如在论坛上面举办心愿单抽奖活动就应该提前一周左右来会比较好。……宣传图的灵感来源于电影,有时候会发现电影常常会有这些宣传图,感觉还挺不错,我用我渣渣的PS功力就制作了三张

伏尔加维京 2(Volgarr the Viking II)

indienova.com/game/volgarr-the-viking-ii

Volgarr The Viking 2, 維京人沃爾2, 維京人沃爾 II。……年代街机游戏难度风格,但《Volgarr the Viking II》(仁慈且勉为其难地)提供了诸如检查

金盟:理解了Darkest Dungeon就能做出最好玩的策略游戏(标题党)!——上半部分

indienova.com/u/gnemnij/blogread/11295

我在构思一个回合制策略游戏的时候想到了暗黑地牢,在好好分析之后感觉更好地理解了暗黑地牢的策略玩点设计,……这个时候,原本足够复杂的机制都已经满足不了他们了,他们只好人为得给自己限制规则,重新去寻找新的“最优策略……解谜游戏玩的是静态的选择,策略游戏玩的是动态的选择

小组帖子:寻合作,提供音乐音效,超超超低价,先到先得!先到先得!!

indienova.com/groups/post/33430

发起:cristine 专业音乐制作人,可音乐音效,声音设计,重度游戏患者,寻有趣项目,希望一起参与……wechat:18513348758

小组帖子:寻合作,提供音乐音效,超超超低价,先到先得!先到先得!!

indienova.com/groups/post/33428

发起:cristine 专业音乐制作人,可音乐音效,声音设计,重度游戏患者,寻有趣项目,希望一起参与……wechat:18513348758

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