indienova.com/game/v-rising
你需要寻找血液以恢复体力,同时躲避烈日以求生存。重建你的城堡和吸血鬼帝国,将人类变成你忠诚的仆人。……城堡的建立和崛起 收集资料和远古的技术以获得黑暗力量。……个性化你的领域,展现你的吸血鬼风格,确保为仆人和朋友制作棺材
indienova.com/game/battler-brawlers
玩家将在一个对称的游戏地图上进行作战,需要在自己兵线上对抗一波又一波威胁己方战神的残暴生物。……【特点】 * 支持 1V1、2V2 的实时交流多人对战游戏 * 7 大种族,100+不同定位兵种,10……+各具特色的英雄,30+法术 * 自动匹配,天梯排位,诸多成就,断线重连,玩家资料,以及数据统计 *
indienova.com/steam/game/942010
你重回大学,这里的一桌一椅都如记忆中一般没有变化。……果然,我什么都记不起来了。有个声音一直在我耳边回响:“你在哪?你在哪?”……你需要根据搜寻到的各种信息碎片,拼凑出被层层掩埋的事件真相
indienova.com/groups/post/96486
war3的地图编辑器开始入坑 一直想做出来属于自己的游戏就断断续续在学习 但是随着学习的深入 发现想要独立制作游戏……需要学习的内容太多了 再加上还要兼顾本职工作和家庭 一个人能完成需要太多的时间成本和精力了 而且学的东西太杂……反而什么都学不精 所以想专注于自己擅长的部分 我本身是电视台的一名节目制片人 在整体的策划部分和宣传推广以及未来处理团队各项事务上可能会更有优势吧
indienova.com/u/lunarium/blogread/33511
关于我们的游戏请移步:Lunarium(暂名) 内有更多关于游戏的图文资料关于我们我们是Lunarium……在现阶段,系统、玩法概念和内容制作管线的打磨都接近完成。……“制作流程比内容更加重要,直白来说,我们要做的东西是什么样子的不重要,重要的是它是如何被制作成这样的
indienova.com/groups/post/65863
玩家除了要移动躲避怪物之外,还需要考虑体力,因为移动速度越快,主角消耗的体力也就越高。……目前团队的分工如下:是什么契机,让你们动了做这款游戏的念头?……为什么会选择用 Cocos Creator 3D 来制作这款游戏?
indienova.com/u/cocosengine/blogread/23794
玩家除了要移动躲避怪物之外,还需要考虑体力,因为移动速度越快,主角消耗的体力也就越高。……目前团队的分工如下:是什么契机,让你们动了做这款游戏的念头?……为什么会选择用 Cocos Creator 3D 来制作这款游戏?
indienova.com/u/oyishyi/blogread/29423
全部都设想过。但是,一切技术相关的都没有学,Unity 没有学,编曲没有学,像素画仅仅起了个步。……由于我是完全零基础,选择全是基于网上搜索的各种资料。……游戏制作平台第一步排除 Unreal 和 Unity 以外的所有引擎
版本:Early Access
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