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好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer里写入了参考值假设为……在第二个Pass里黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣
indienova.com/groups/post/32836
所以创建了一个qq群,希望江浙沪的开发者们能组团打怪一起面基(其他地方的大佬也可以加啊,就是线下组队不太方便,线上还是好说的……群里暂时只接受开发者,商务发行大佬请联系我给出需求,不想把商业氛围弄得太浓厚
indienova.com/game/star-story-the-horizon-escape
游戏背景设置在一个充满科幻的具有西部风格世纪的平行线上,玩家将扮演主角驾驶飞船探索世界,玩家不仅在游戏里要打败各种敌人
indienova.com/game/escape-the-room--1
这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子里, 我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么办?
indienova.com/game/graveyard-keeper-collectors-edition
非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里办狂欢节
indienova.com/steam/game/378760
像素星舰(Pixel Starships)是世界上第一个完整飞船管理游戏,它在一个8比特的超大线上宇宙里……像素星舰(Pixel Starships)是世界上第一个完整飞船管理游戏,它在一个8比特的超大线上宇宙里
版本:Early Access
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