indienova.com/u/devmaze/blogread/294
每周更新(现v.00.11) 纠结了一周半终于做出了现在极其简陋的Demo v.00.11 ,第一篇日志先简单介绍一下游戏的灵感……游戏最核心的玩法:可控重生,每一个关卡玩家有限定的命数,玩家可以自己决定自杀,自杀后的遗体将留在自杀位置,而至于在什么地方自杀
indienova.com/u/wb-1624236305
发微薄只是为了不开心的时候还能删微薄舒缓心情什么的,总而言之这是一个带监控傻瓜的吐槽型微博
indienova.com/u/yesen/blogread/7871
为什么刻意强调这个时间节点,我们需要知道的一个历史事实是,“八小时工作制”最早由社会主义者,罗伯特·欧文……那么为什么,在游戏的一开始,我们不能雇佣儿童工作,“禁止儿童被雇佣”这么一个设定,是从什么时候开始的呢……俺们吃了就睡工作室的新作,因为我这个垃圾制作人5月份要毕业答辩会跳票,但是7月份一定争取上架!
indienova.com/game/west-hunt
游戏模式- 1V1- 2V2- PVE- 自定义 一切都是随机:- 不法之徒的任务随机生成。……交流:- 双方玩家均可语音交流,游戏体验一定十分有趣
indienova.com/game/case-of-the-mysterious-death-of-keiko-haraeda
通过一盘寄给神秘死亡者遗属的录像带,玩家可以重温这起无法解释的案件,体验无法解释的阴森恐怖。……- 彻底再现录像带图像质量的游戏画面- 游戏画面再现了录像带的画质和帧率,让玩家有一种录像带中可能反映出什么东西的阴森感觉……- 游戏的某些部分还使用了真实录像带的片段
indienova.com/u/asukalin/blogread/34188
mnikn的《未名之诗》也让我想起这个命名的问题了,不知他是不是因为想破头也想不到叫什么名字最贴切所以才选了这个名字……如果我不是前几天因为颈椎问题需要办理骨科住院手续,我都差点忘记自己在身份证上叫什么东西了
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)