树册:游戏的调之序言

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我想现代人还不是彻底失去艺术的实用追求,失去托尔斯泰笔述下的历史观的批判(现实主义下的历史不是造神而是据……以及学思,甚至是作为文明的开导的素材,如此般的重要性,它们并非是不实用品,相对于人的成长,艺术可谓也需要成长……如果你认为这样的发展没错,那请思考为什么——游戏是什么?它的媒介是什么?它的表现因素是什么

诺娃独立游戏通讯 2024-#8

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灵梦和魔沙展开了冒险!……角色会自动移动和普攻敌人,技能需要手动施放。……在我看来,这世上没什么比一个人创作更加自由的事了,因此为了这么自由的游戏所编写的开发日志也必定是极为自由的

夜族崛起:恶魔城传奇版(V Rising: Legacy of Castlevania)

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该包包括: V Rising:在 Playstation 5 上完全体验动作丰富的吸血鬼生存游戏 V……制作它需要布料和粗线,纯粹是装饰性的。……一件客化的不死坐骑骑上罗丹著名的骷髅战马投入战斗,享受将你不切实际的幻想变成现实的美妙讽刺

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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Герои на Мощта и Магията V。……完整的战略和角色扮演游戏体验:在六大战役和三十余个任务中,探索并征服陌生的区域,经营城市,招募军队,并通过简便友好的回合系统培养自己的英雄……◎ 可升级的回合战斗系统和挑战性的战术战斗: 使用《英雄无敌》系列的传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场的全新动态战斗系统

JohnChen:【开发日记】游戏开发第二周,我做了这些事!

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还有最后的建筑轮廓显示效果,那是我花了四天学了shader,发现我奈何不了shader这个怪物,最后在淘宝买的……博客上写的shader代码其实也是一知半解,实际上代码能看懂,但是完全不知道为什么要这么做,里面的逻辑太深奥了……,真的需要从基础跟着视频一点一点从简单的学起

只有向下(只有向下 Only Down)

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是由只有1个人的游戏工作室"老猫数字工作室 OldCat Digital Studio"……本游戏中玩家需要跳跃层层阻碍和陷阱,还要开启2扇大门才能继续前进,游戏有一的难度,希望玩家喜爱。……本游戏中玩家需要跳跃层层阻碍和陷阱,还要开启2扇大门才能继续前进,游戏有一的难度,希望玩家喜爱

福音公主(Princess Evangile)

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Version)》是由 MOONSTONE 制作的一款恋爱养成类游戏,游戏主要讲述主人公男主不知走了什么样的狗屎运来到了全是女生的女子学院里上学……那正是与珑仙院瀬命中注定的相遇。 主人公不顾危险击退坏人,保护了瀬。……瀬是白百合会的首领,因为支持共学化活动,招到会员反对,导致她们全部退会

小组帖子:我不和你们抢稀缺的美术,我要程序员!我离改变世界就差一个U3D程序员!

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猫熊先生: @KULA#1 老哥你是美术吧,最新进展可能需要美术 何晓雨: 没有在什么招聘网站上发招聘吗……chenyl: 看好你们项目,加油 猫熊先生: @何晓雨#3 前三个月发不了工资,发到招聘站上也没人

犯罪集团(Company of Crime)

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与其他战术回合策略游戏有着鲜明的区别。……无论是什么任务,除了生命值和体力值之外还要考虑关卡进度。……多样化的故事你的任务是创造或者是摧毁一个犯罪帝国,但是这并不是你一个人的舞台

火星 2120(Mars 2120)

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如果太空探索出错怎么? 22 世纪,火星上的第一个人类殖民地向联合国发出求救讯号。……你被招募来查明发生了什么事。抵达后等待您的事情远比您想像的更令人不安

版本:Early Access


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