薄樱鬼3D 新撰组的回忆(Hakuoki: Memories of the Shinsengumi)

indienova.com/game/hakuoki-memories-of-the-shinsengumi

Hakuouki 3D, 桜鬼 3D。发行日期:2011-11-24

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……为了能够完全读懂大萌喵写的东东, 您只需要知道Image Effect的基本原理就足够了。……在降采样后, 我们需要从中提取一些明亮度较高的像素

indie 新闻官:【含Beta测试申请】Party Hard 将登陆 iOS 和 Android,移动版更名 Party Hard GO

indienova.com/u/news/blogread/1042

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY4NjY4OTg0MA==.html……此前 Party Hard 已登录 Steam,玩家需要像在 Hitman 中一样悄无声息地干掉在派对上的所有人

冲洗器(Oxyjet)

indienova.com/game/oxyjet

紧张的游戏玩法很简单,但需要团队合作、快速思考和战术来掌握。……但如果你没有队友,或者你喜欢单干,你可以在 1V1 或 1V2 的战斗中自己控制一艘飞船

改变(Change)

indienova.com/g/Change-2

游戏采用双主角叙事的方式,同时以一名独自上漂却处处碰壁不知道未来在何方的少女乐阳和一家快要破产的创业公司的偶像制作人……剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么?》……双主角叙事的方式,同时以一名独自上漂却处处碰壁不知道未来在何方的少女乐阳和一家快要破产的创业公司的偶像制作

我的四川辣酱里有一只精灵 重制版(There is a Genie in my Szechuan Sauce: Remastered)

indienova.com/game/there-is-a-genie-in-my-szechuan-sauce-remastered

《我家川菜精灵重制版》是 2017 年制作的一款游戏的重制版。……但是保罗忘了买一些美味的鸡块……他们会怎么?直接从杯子里舔酱汁?……还要记住,这是在 2016 年制作的,最初是在 2017 年出版的,质量标准来自这个时代

友尽对决(Friends vs. Friends)

indienova.com/game/friends-vs-friends

不论是 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……- 好友照样来掰头:在 1v1 或 2v2 战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼……需要有人撑腰?那就邀请朋友来观战!

esteemize:就连前进,也变得异常艰难了

indienova.com/u/esteemize/blogread/1761

只不过需要放弃的,并不是“制作游戏”这件事,而是“与人接触”这件事。……当需要学习如何制作版本备份时,我要用到GitHub社区,要用到Udacity的课程,或者要用到人类写的教程文档……我不确定这次会离开indienova和Steam社区多久

RiME:期待与误读之下的硬伤

indienova.com/indie-game-review/with-high-expectation-and-misunderstanding-rime-is-not-a-good-designed-game/

这也让我反思曾经写过的两则评论,Little Nightmares V.S.……Inside 与 ABZU V.S. Journey。……然而没过多久这种期待就转化为“不过如此”的感慨:于是,就只是这样而已了吗?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯资深TA:近代游戏技术革新与PCG技术的思考(下篇)

indienova.com/u/gadqq/blogread/27975

在正式制作之前,首先要对这个场景的地质和生物构成进行了深入的分析,哪些些地方怎么生成怎么制作,哪些地方由于镜头画面需要加入一些奇特的景观……中部区域逐渐由V形过度到U形。下部区域会形成开阔的泥沙堆积区域。……熟练掌握这些工具后就需要结合你的地理学经验来制作比较高端的效果

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)