方舟:适者生存(ARK: Survival of the Fittest)

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玩家可以选择官方或者非官方服务器进行游戏,游戏开始,玩家可以选择游戏的长度和地图大小,并可自由组建1……内容丰富的生存核心玩法 ·在初期试玩版本中有超过30种生物可被驯服和骑乘,并将逐步开放更多物种 ·多种游戏模式(1v1……, 2v2, 4v4, and 6v6) ·颠覆游戏的驯服超强力恐怖生物(喷火龙、大金刚和育母蜘蛛)

战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:战斗修女会(Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War: Adepta Sororitas)

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信仰之力(Acts of Faith):单位在士气足够时,可以使用「信仰之力」技能暂时获得加成。……修会圣所(Sororitas Holy Site):以 Hospitaller 探索修会圣所给予研究奖励……殉道精神(Martyr Spirit):任何单位阵亡时,邻近单位的士气减值在一回合内降低 17%

斯巴达:古代战争 决定版(Ancient Wars: Sparta Definitive Edition)

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最具创新性的即时战略游戏之一,全新的回归,并改进到了最小的细节,包括史诗般的大规模战斗、新的文明、游戏中从未见过的单位自定义系统……游戏特性: ◎ 7 个玩的派系,拥有超过 100 种不同的单位类型、28 位英雄以及 90 种不同的武器和盾牌……◎ 扩展的单位定制和重新装备系统◎ 改进的图形和纹理◎ 全新且创新的游戏玩法,在 RTS 中从未见过◎

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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单人游戏,也可多人对抗或合作。游戏特点: ◎ 3V3 的回合制战斗。◎ 所有角色同时下达指令

西部手速王(Western Press)

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最多允许 16 个玩家(或电脑)来完成 1v1 对决锦标赛,看谁可以用最快的速度按出 10 个按键的随机组合

思玄:游戏经济学-1 游戏内的市场:人与系统

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每次通(死)关(去)的过程中,慢慢有个思考沉淀下来——同样的物品在游戏过程的中后期应该怎么设置价格?……如果市场中只有这一种交易物品,玩家倾向于购买还是刷出来?刷出来的额外药剂是选择卖出还是留着?……40金币,原本的每单位时间留存90金币减去这40金币费用就回到了50金币的上限中去

射壁爆(Press Forward Ooooonnnnn)

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与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外的其他版边才击杀

小组帖子:无标题

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985英, 很想为独立游戏出一份力 virmint: 目前暂时不招募了,感谢支持!

韩之昱:我做的国产机战风独立游戏《混沌宙域》在Steam发售了

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有一天,他坐在工位上,突然忍受不了自己在做的那些垃圾,于是辞掉了制作人的职位,用了14个月的时间,独自一人完成了所有的策划……◎建造部队:每个势力都有许多招募的专属单位,历经战斗后每个单位将会升级变得更加强大。……◎多种多样的单位能力:潜行、雷达、光束力场、腐蚀、补给、治疗、修理、发射核弹,甚至还能俘虏敌人的单位加入我方

陈康:2019060500_陨落_前期制作_中国文化的概念加入和细化

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离家出走的问题青年,历经磨难终于证明了自己,回到了家人身边。……,下法治.……(就算一个搬砖的劳工也应该有文化.)法律上德束,下法治.科技(逼的我们自给自足并且造福世界)无人机

版本:Early Access


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