小组帖子:【寻技术小伙伴】二次元创业团队启动!-电波飞船-To the Infinity and Beyond

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- 创始团队具备多个上亿流水旗舰项目开发及运营经验,在流程管理、开发标准、运营推广上均有深入理解- 我们痛恨加班……- 地址位于杨浦区,附近租价相对亲切,异地小伙伴也不必太担心- 已拿到某知名机构投资,足够支撑项目两年开发期我们项目……- 超现实公路冒险题材,二次元生存策略手游- 类弹丸论破/东京喰种风格,黑色霓虹,暴力美学- 即时策略战斗

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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bailt: @xin#1 额,我不是炉石策划,不过做着回合游戏 糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ): 看图表面你做是类似……SLG回合游戏;首先问题提太模糊,不太清除你说不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码上不知道怎么写,技能是写到角色上还是怎么,我没有经验

Indie Focus #71:致敬与传承

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所以当我看到续消息公布时,并没有太期待。虽然画面色彩更丰富,人物也有造型了,那又怎么样?……虽然第一玩起来很不错,但是由于战斗方式比较单一,时间长了再怎么好玩也会让人发腻。……可以说本除了价格稍贵一些,没有明显缺点

阿尔比恩(Albion)

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现在是 2227 年,巨大星际工厂船“多伦多”号向一个没有生命星球巡航,该星球拥有丰富矿物。……关于阿尔比恩星球数据怎么会错得这么离谱?……在这款基于回合制的战术 RPG 游戏中,你将扮演汤姆·德里斯科,探索阿尔比恩广阔世界和无尽惊喜

冬日树下的回忆 AFTER(冬日树下的回忆AFTER)

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你们怎么在这里?!“sensei!到底谁才是你女朋友!”我该如何做出选择啊...! ……没有配音,没有任何色情向内容;您可以通过点击鼠标进行阅读,没有游戏操作性。……角色具体设定可通过游玩完全部内容了解声明:本所有角色在游戏剧情发生时真实年龄均已超过18岁

狂暴的字节(Raging Bytes)

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这到底是怎么回事?这里到底发生了什么?政府可以依靠吗?是否还有其他幸存者?……由石井二郎策划,Hit-Point公司开发《狂暴字节》提供了类似于僵尸电影故事驱动情节,没有过多血腥一口恐怖……,充满戏剧性诱人角色,具有战略深度回合战斗和多样化搜刮地点

狂暴的字节(Raging Bytes)

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这到底是怎么回事?这里到底发生了什么?政府可以依靠吗?是否还有其他幸存者?……由石井二郎策划,Hit-Point 公司开发《狂暴字节》提供了类似于僵尸电影故事驱动情节,没有过多血腥一口恐怖……,充满戏剧性诱人角色,具有战略深度回合战斗和多样化搜刮地点

吸血鬼的旋律 2(Vampires' Melody 2)

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沉睡了三百年、一觉醒来已经来到现代世界吸血鬼——「暗夜之王」夜莱,和她忠实仆人——不久也意外变成了吸血鬼……、同样来自三百年前的「年轻厨师」雷兰,在一次人类社会司空见惯证件检查中露出了破绽而不幸被捕,幸运是……在这个远离大陆,根本没有倒霉蛋可供吸血地方,两个来自三百年、常识欠缺并且饥肠辘辘吸血鬼要怎么开始他们新生活呢

格斗皇后 外传(The Queen of Duellist Gaiden)

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该续作没有提供新故事情节,而是简单地允许玩家控制女性格斗家并参加神秘比赛。……这五个角色都是新——一款游戏中没有出现过女英雄角色都没有回归。……与前作相比,游戏具有更为细致控制方案,允许通过按下键或与方向箭头组合来执行每个角色多个独特动作和攻击

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

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但是不管怎么说,12年时间已经足够想象力丰富玩家们发掘出《求生之路2》每一丝价值了。……但不管玩家们怎么讨论,V社还真的就没数那个3:虽:即便是被誉为VR游戏界跨时代神作的《半衰期:阿历克斯……从SteamDB数据表格来看,其实《喋血复仇》测试并没有给《求生之路2》在线玩家数造成大幅度冲击

版本:Early Access


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